エルデンリングナイトリーグ:ダイナミックな風景とプレイテスト
Elden Ring Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、毎回有望なユニークなプレイスルーを紹介しています。この革新的なメカニックは、予測不可能な風景でゲームの世界を再構築します。
火山、毒の沼など
PCゲーマーのインタビューに基づいて、2025年2月10日にゲームレーダーで報告されているように、石崎ジュンヤは手続き的に生成された火山、森林、毒の沼地を含めることを確認しました(第405号)。これらの大規模な地形の変更は、ゲームプレイを大幅に変更します。
デザインの哲学は、地図を巨大で絶えず変化するダンジョンにすることに焦点を当てています。たとえば、森林の存在は、プレーヤーと敵の両方の戦略に影響を与え、適応性を要求します。動的環境は、ボスの出会いに対抗するための特定の武器を選択するなど、戦闘の決定に影響を与えます。
おなじみの危険と新しい敵
衰弱させる効果で知られているエオニアの沼地や腐敗湖のような挑戦的な地形の復活を期待してください。これらの手続き上の領域は、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマ・ワーム、およびソウルズシリーズの他の生き物を含む、ユニークな敵の出会いも特徴とする場合があります。
PlayTestが進行中です
PlayTest Invitesは現在、ゲームアワード2024で登録したプレーヤーに配布されています。XboxシリーズX | SとPS5の選択されたプレイヤーは、2025年2月14日から16日までNightreignを経験します。
PlayTestスケジュール(PT):
- 2月14日:3:00-6:00 AMおよび7:00-10:00 PM
- 2月15日:11:00 AM-2:00 PM
- 2月16日:3:00-6:00 am&7:00-10:00 pm
PlayTestは、サーバーの安定性を評価し、オンラインマルチプレイヤーの問題を特定し、ゲームのバランスを評価することを目的としています。プレイヤーは、特定の領域、敵、機能へのアクセスは、進行中の開発により制限される場合があることに注意する必要があります。