ニュース アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

by Gabriella Apr 02,2025

アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプレイビデオが最近リリースされ、同期の観点から京都を最初に垣間見ることができます。日本のメディアアウトレットインプレッドウォッチが共有する映像は、主人公のNaoeが屋上を拡大して都市のパノラマビューを発表することを特徴としています。しかし、一部のファンは、京都が予想よりも小さく見え、そのデザインとゲーム内での機能についての議論に火をつけていることに注目しています。

Redditのようなプラットフォームでは、ユーザーは京都の視覚的魅力に賞賛を表明していますが、アサシンクリードシリーズの重要な要素、特にクライミングとパルクールのメカニズムについても懸念を表明しています。ビデオからの観察は、都市が自由に走る十分な機会を提供しない可能性があることを示唆しており、それがコミュニティ内での反応が混ざり合っています。

Redditユーザーが共有するいくつかの感情は次のとおりです。

京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われますか?誤解しないでください、それは美しく見えます、そしてそれを探索することは間違いなく楽しいでしょうが、私はパークールのために設計された少なくとも1つの人口密度の高い都市を望んでいました。

見た目は良くなりましたが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。

見た目は良さそうですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。

視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。私はそれが歴史的に正確であると確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。発売日が近づくと、コミュニティは、ゲームがこのユニークな歴史的環境にシリーズの象徴的なメカニックをどのように組み込むかについての詳細を強く待っています。京都は、アクション満載のトラバーサルよりも信頼性に焦点を当てるかもしれませんが、開発者が美学とゲームプレイのバランスを首尾よく打ったかどうかはまだわかりません。