Serangan pada Kemas Kini Titan Revolution 3 menyampaikan rangsangan kualiti hidup yang signifikan untuk pemain Roblox, yang menampilkan banyak tweak baki dan pembetulan pepijat. Nota Patch Update 3.0 menyerlahkan pelbagai penambahbaikan, termasuk acara Token Musim Sejuk yang baru, auras tambahan untuk Raid Titan Armored, dan penambahan Roblox Chat ke Lobi Central 2D. Walaupun kekurangan perubahan tunggal, terobosan, kesan kumulatif pelarasan yang lebih kecil ini menghasilkan pengalaman yang lebih lancar dan lebih digilap.
Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku titan yang luar biasa, seperti T-Posing selepas mencolok bangunan dan gagal menyerang pemain secara langsung di bawahnya. Beberapa pepijat kemahiran yang mempengaruhi caj dan pengasas juga telah diselesaikan. Pelarasan Thunderspear yang meluas bertujuan untuk menyesuaikan keberkesanannya.
Kemas kini 3 menangani pelbagai isu lama, walaupun ia lebih ringan pada kandungan baru berbanding dengan kemas kini yang terkini, kandungan berat 2.5 yang memperkenalkan Raid Titan dan Thunderspears. Patch asas ini menetapkan peringkat untuk kemas kini masa depan, tiba hanya beberapa minggu selepas pembebasan 2.5.
Bagi pemain yang ingin memaksimumkan pengalaman mereka, senarai kod aktif yang komprehensif boleh didapati [di sini]. Nota patch lengkap terperinci di bawah.
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
Acara Token Musim Sejuk 2x
Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:
- Sembang Roblox kini boleh didapati di lobi 2d pusat bandar.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Dua auras baru ditambahkan ke "Titan Armored" RAID ("Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon isi semula baru dilaksanakan.
- Ciri-ciri streaming yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
- Titisan Kosmetik "Armored Titan" (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Tatabahasa dalam mesej coretan diperbetulkan.
Pengendali cutscene yang dirombak:
- Pembetulan umum dilaksanakan; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
- Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
- Langkau fungsi butang bertambah baik.
Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:
- Kotak tetap tidak dikeluarkan selepas beralih/mengeluarkan.
- Menyelesaikan isu objektif bekalan terus mengulangi selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang hanya memberi +1 ke pencarian, bukannya menjejaskan semua pemain dalam misi.
- Kotak dalam misi bekalan kini bertelur dalam kedudukan rawak.
- Questline tidak lagi bermula dalam misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
- Memperbaiki kereta yang tidak muncul di kuda konvoi untuk Quest Spears.
Pelarasan Baki:
- Boss Boss Titan kerosakan dalam serbuan sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menimbulkan kesukaran.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Mengurangkan kos item "Kekunci Kaisar" dari 3,499 permata hingga 2,999 permata.
- Peningkatan "Battle Pass XP" mendapat keuntungan misi.
Pelarasan Misi:
- Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
- Pelarasan yang disesuaikan dengan peluang dalam setiap kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Merombak formula yang menggunakan pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah dalam misi ini).
Pelarasan RAID:
- Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
- Tetapkan item "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum yang dibenarkan.
- Merombak formula yang menggunakan pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
Pelarasan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Julat letupan nerfed sebanyak 5.0%.
- Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
- Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Penggemar keluarga yang menghidupkan semula:
- Kemahiran "Command" kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "Font Inspirasi" Perk.
Buffs Family Fritz:
- Tempoh kemahiran "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s - dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- Kemahiran "Pengasas Will" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- Kemahiran "Pengasas Will" sekarang juga menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh swing, dan radius letupan.
- "Pengasas Will" Cooldown meningkat (45s> 90 -an).
- Kemahiran membalas dendam "Pengasas" kini memberikan +1 peralihan tambahan dan sumber ODM/TS maksimum.
- Kemahiran membalas dendam "Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai i-bingkai selepas animasi Revive.
- Dibalikkan "Furyforge" memori NERF (0.3%> 0.4% DMG untuk setiap 1.0% daripada kesihatan hilang).
- Buil "Firepower Maksimum" Perk (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
- Berubah "api yang kekal" Perk (tidak lagi meningkatkan "Swing Duration" Stat untuk "Bilah" Senjata, hanya mempengaruhi "Radius Blast" Stat untuk "Spears" Senjata).
- Tambah "Fortune Explosive" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Pelarasan Titan Shifter (VEVO) perisai:
- Keberanian: Keuntungan perisai kini dikeluarkan apabila tamat tempoh, bukannya kehilangan perisai dari masa ke masa.
- Caj: Perjanjian Tick Tick yang serupa dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40 -> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
- Serangan Berat: Bidang kesan yang betul dilaksanakan.
- Pasif: dikerjakan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Peralihan fasa: kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Tahap 2 Cooldown (2 -> 1).
Pembetulan pepijat:
- Titans tetap kadang-kadang T-Posing ketika memukul bangunan.
- Kerosakan peralihan tetap tidak menukar dengan betul apabila menggunakan tombak.
- Memperbaiki Thunderspears terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
- Tetap Thunderspears tidak membunuh Titans jika pemain mati dari tombak.
- Thunderspears tetap kadang -kadang tidak memukul titans kolosal.
- Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang akan menyebabkan Titan dibebaskan.
- Memperbaiki "Pengasas Will" yang dipecahkan cangkuk/gas jika digunakan sebelum pemain sepenuhnya dimuatkan.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum dengan betul.
- Skrin dada/ganjaran tetap tidak dapat ditarik selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap kelihatan sentiasa apabila beralih/mengeluarkan misi pengawal.
- Tetap dapat melepaskan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda.
- Butang bilah/tombak tetap tidak muncul dengan betul dalam skrin peralatan pada peranti mudah alih.
- Titans tetap tidak menyerang pemain yang berdiri di bawahnya.
- Hook tetap membantu kadang -kadang memecahkan dan menghalang lampiran ke objek.
- Tetap dapat meningkatkan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
- Tetap mengikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
- Permata tetap tidak menyusun dengan betul dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga "Fritz".
- Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
- Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan yang dipaparkan sebagai kosmetik aura.
- Ketidakupayaan tetap untuk menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene bermula.
- Tidak konsisten hit dengan ODM/Shifter M1s bergantung pada kelajuan hit.
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos RAID "Armored Titan".
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
- Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
- Tetapkan beberapa pakaian bertembung dengan avatar.
- Tetap "Komandan Peerless" Perk.
- Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/meninggalkan permainan.
Perisai RAID REVAMM:
Punches/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
- Fasa 1: Defend 1 (keras) / 2 (teruk) / 3 (Aberrant) Bot dari masa ke masa untuk melarikan diri yang berjaya. RAID secara automatik gagal jika bot 1 (keras) / 2 (teruk / menyimpang) mati sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan berperisai mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi semasa fasa ini untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% bergantung kepada perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang "Titan Armored" daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
- Fasa 2: Peralihan "Titan Perisai", memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani pada perisai dalam fasa 1 menukar kepada pengganda kerosakan yang lebih tinggi untuk "Titan perisai" dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Kalahkan bos ketika melawan gelombang Titan.