Titan Revolution'ın güncelleme 3'üne saldırı, Roblox oyuncuları için çok sayıda denge ayarları ve hata düzeltmeleri içeren önemli bir yaşam kalitesi artışı sağlıyor. 3.0 güncelleme yama notları, yeni bir kış jetonu etkinliği, zırhlı Titan Raid için ek auras ve merkezi 2D lobiye Roblox sohbetinin hoş geldiniz eklenmesi de dahil olmak üzere bir dizi iyileştirmeyi vurgular. Tek, çığır açan bir değişiklikten yoksun olsa da, bu küçük ayarların kümülatif etkisi, daha yumuşak, daha cilalı bir deneyimle sonuçlanır.
Dikkate değer hata düzeltmeleri, vuruştan sonra T-Posing gibi olağandışı titan davranışı ve doğrudan altlarındaki oyunculara saldırmamak gibi adresi. Şarj ve kurucuyu etkileyen çeşitli beceri böcekleri de çözülecek. Kapsamlı fırtına ayarlamaları etkinliğine ince ayar yapmayı amaçlamaktadır.
GÜNCELLEME 3, uzun süredir devam eden sorunları ele alıyor, ancak zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan son, içerik ağırlığı 2.5 güncellemesine kıyasla yeni içerikte daha hafif. Bu temel yama, 2.5'in yayınlanmasından sadece haftalar sonra gelen gelecekteki güncellemeler için zemin hazırlıyor.
Deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için [burada] kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Tam yama notları aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2x Kış Tokenleri Etkinliği
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:
- Roblox sohbeti artık kasabanın merkezi 2D lobisinde mevcut.
- "Kurucunun İntikam" becerisine etki çerçeveleri ve ses efektleri eklendi.
- "Zırhlı Titan" baskınına ("Abyssion" - Epic / "Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni aura eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
- Harita aydınlatması, alt uç cihazlarda daha iyi performans için "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's Kıyafetleri) artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajındaki dilbilgisi düzeltildi.
Yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- Uygulanan genel düzeltmeler; Tüm başlangıç cutscenes şimdi senkronize.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlanır.
- Skip düğmesi işlevselliği geliştirildi.
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Sabit kutular kayma/çıkarma işleminden sonra çıkarılmaz.
- Tedarik hedefi sorunu tamamlandıktan sonra sürekli olarak tekrarlandı.
- Bir kutu almak artık görevdeki tüm oyuncuları etkilemek yerine sadece göreve +1 veriyor.
- Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele pozisyonlarda ortaya çıkıyor.
- Oyuncu 1 veya daha yüksek prestij olmadığı sürece QuestLine artık görevlerde başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest için konvoy atında görünmeyen arabayı düzeltti.
Denge Ayarlamaları:
- Baskınlardaki parfun Titan hasarını zorluk başına% 5,0 oranında artırdı.
- "Oddball" değiştirici artık nesnel hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu artık sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un Anahtar" maddesinin maliyetini 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düşürdü.
- Görev tamamlandıktan sonra artan "Battle Pass XP" kazancı.
Görev Ayarlamaları:
- Her zorlukta (şimdi şans çarpanından da etkilenen) Titan öldürmede bir dikme alma şansının artması.
- Düzeltilmiş dikiş nadirliği her zorlukta.
- Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
- Şans çarpanını uygulayan formülü yeniledi (kümülatif frekans kullanır).
- Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı bu görevlerde avantajlar elde etmek için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorlukta eşya şansı değişti.
- İzin verilen maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" öğesi düzeltildi.
- Şans çarpanını uygulayan formülü yeniledi (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear ayarlamaları:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Nerfed patlama aralığı%5.0.
- Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
- Nerfed Refill 1 görevlerde 1, 3 baskında sayılır.
Reiss Family Buffs:
- "Komut" beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
Fritz Family Buffs:
- "Kurucunun İradesi" beceri süresi arttı (10s> 20s - değiştirici formda, 15s> 20s).
- "Kurucunun İradesi" becerisi artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" Beceri şimdi de beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" Beceri bekleme süresi arttı (45'ler> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" Beceri artık +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" becerisi artık Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- Geri döndü "FuryForge" bellek nerf (sağlığın her% 1.0'ı için% 0.3>% 0.4 DMG).
- Parlatılmış "maksimum ateş gücü" perk (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz Alev" Perk (artık "Bıçaklar" silahı için "salıncak süresi" istatistiklerini arttırmıyor, sadece "mızrak" silahı için "patlama yarıçapı" statını etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan kazancı, zamanla kalkanını kaybetmek yerine sona erdiğinde artık kaldırıldı.
- Ücret: Fırsatlar kükremeye benzer hasarı işaretler.
- Dünya Kırıcı: Bekleme (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygulanan uygun etki alanı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: Beceri tekrar kullanırken artık açılabilir ve kapatılabilir, bekleme süresi (99 -> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1).
Hata düzeltmeleri:
- Bir binaya çarparken bazen Titans T-Posing'i düzeltti.
- Sabit vites değiştirme hasarı mızrak kullanırken düzgün bir şekilde dönüştürülmemiştir.
- Görünmez hitbox'lara sıkışıp kalma fırtına düzeltildi.
- Oyuncu mızraktan ölürse Titanları öldürmeyen fırtına düzeltildi.
- Sabit fırtına bazen muazzam titanlara çarpmıyordu.
- Yakalanırken kendi gök gürültüsüne ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden olacak.
- Oyuncu tamamen yüklenmeden önce kullanılırsa "Kurucunun İradesi" beceri kırma kancaları/gazı düzeltildi.
- "Alev Rhapsody" Perk, maksimum kritik şansı doğru bir şekilde uygulamamıştı.
- Sabit göğüs/ödül ekranı vites değiştirme/çıkarma işleminden sonra etkileşime giremez.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde değişirken/atılırken sürekli olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefini fırlatabilmek düzeltildi.
- Sabit bıçaklar/mobil cihazlardaki ekipman ekranında doğru görünmeyen sabit bıçaklar/mızrak düğmeleri.
- Titanlar doğrudan altında duran oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımcısı bazen nesnelere bağlanmayı kırar ve önleme.
- Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda iki kat artış sağlayabilmek düzeltildi.
- Titan Napes'e düzgün vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
- Bir titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
- Sabit takip ödülleri bazen kullanıcı arayüzünü kırdı.
- "Gem Fiend" hafızası ve "Fritz" ailesi ile doğru bir şekilde istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
- Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- Aura kozmetik olarak görüntülenen baskın sandıklarından "siyah flaş" perk'in görsel temsili.
- Bir cutscene başlamadan hemen önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanmaya sabit yetersizlik.
- Vuruş hızına bağlı olarak ODM/vites değiştirici M1S ile sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- "Zırhlı Titan" baskın patronunu fırlatan "şarj" becerisi düzeltildi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi düzeltildi.
- "Toss" becerisi ile Ice Burst Titans'ı öldürmek için sabit yetersizlik.
- Avatarlarla çarpışan bazı kıyafetler düzeltildi.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Uyarı ekrandaysa, oyuncu kaydırdıysa ve sonra oyunun bağlantısını kesti/bıraktı.
Zırhlı Raid Yenilemesi:
Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: Başarılı kaçış için 1 (sert) / 2 (şiddetli) / 3 (anormal) tekneleri savunun. Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert) / 2 (şiddetli / anormal) tekneler ölürse RAID otomatik olarak başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, bu aşamada 2'den önce hasar vermek için "zırh" nı nüfuz edebilir. Yumuşak bir kapak, "Zırhlı Titan" ın% 75.0'ın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: "Zırhlı Titan" değişiyor, hız ve hasar artan; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de "Zırhlı Titan" için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (Kayıp% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken patronu yen.