Seperti Naga Studio Menentang Melayan Peminat Baharu dan Fokus pada 'Mature Dudes''Mature Guys' Melakukan 'Mature Guy Things'
"Kami mempunyai peningkatan yang besar dalam peminat baharu, termasuk wanita, yang kami amat gembira dan berterima kasih kerana ," kata pengarah siri Ryosuke Horii dalam temu bual dengan AUTOMATON. "Bagaimanapun, kami tidak bercadang untuk melakukan apa-apa seperti menukar topik perbualan dengan sengaja untuk memenuhi permintaan peminat baharu. Itu akan membuatkan kami tidak dapat terus bercakap tentang perkara seperti tahap asid urik."
Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba menekankan kepercayaan mereka bahawa daya tarikan unik siri ini terletak pada tumpuannya pada "perkara lelaki pertengahan umur," kerana mereka sendiri adalah "lelaki pertengahan umur." Daripada kecintaan Ichiban terhadap Dragon Quest hinggalah yang sentiasa merungut tentang sakit belakang, kedua-duanya percaya bahawa "kemanusiaan yang anda rasai dari usia mereka inilah yang memberikan keaslian permainan."
"Watak-wataknya adalah daging-dan- manusia berdarah sama seperti pemain kami, jadi masalah mereka boleh dikaitkan," tambah Horri. "Itulah sebabnya mudah untuk benar-benar menyertai permainan dan berasa seperti anda mendengar perbualan antara orang biasa."
Dalam temu bual 2016 dengan Famitsu, pencipta siri dan pengarah umum Toshihiro terkenal Nagoshi menyatakan kehairanan di burgeoning bilangan pemain wanita dalam siri Yakuza. "Apa yang tidak dijangka ialah bilangan pemain wanita telah meningkat. Pada masa ini, kira-kira 20% adalah pemain wanita," katanya, menurut Siliconera.Walaupun Nagoshi mengakui bahawa ini adalah perkembangan positif, dia juga menjelaskan bahawa Yakuza direka khas untuk penonton lelaki. "Yakuza adalah sesuatu yang dibuat untuk pemain lelaki," katanya tegas. "Jadi, kami akan berhati-hati agar tidak terlalu mementingkan pengguna wanita dan menyimpang daripada apa yang kami mahu buat."
Pemain mempersoalkan Perwakilan Wanita Siri dalam Siri Yakuza
Seorang pengguna di ResetEra menyatakan bahawa walaupun siri ini telah mencapai kemajuan, "wanita perwakilan masih lemah dan banyak kiasan serta senario dalam permainan adalah seksis." Seorang lagi menyatakan bahawa "walaupun dalam Yakuza 7, Saeko adalah satu-satunya ahli parti wanita boleh dimainkan dalam permainan (selain Eri, yang merupakan pilihan). Selain itu, setiap kali watak wanita muncul di skrin, ia seolah-olah watak lelaki tidak boleh mengelak daripada mengeluarkan kata-kata yang tidak senonoh/seksual, seperti itulah satu-satunya cara mereka tahu bercakap… di sekeliling wanita."
Ramai watak wanita dalam siri ini mematuhi damsel-in- trope kesusahan, jelas dalam watak seperti Makoto dalam Yakuza 0, Yuri dalam Kiwami dan Lilly dalam Yakuza 4. Wanita dalam siri ini nampaknya sentiasa diketepikan, dan malangnya, ini mungkin berterusan pada masa hadapan.
Chiba mengulas dalam temu bual yang disebutkan di atas, walaupun secara bergurau, bahawa "Ada Sembang Parti (dalam Like a Dragon: Infinite Wealth) di mana ceramah gadis pribadi Seonhee dan Saeko dirampas oleh Nanba dan berakhir Saya rasa situasi seperti ini akan terus berlaku."
Walaupun siri ini telah mengorak langkah dalam merangkul cita-cita yang lebih progresif, ia kadang-kadang tersandung kepada kiasan seksis yang ketinggalan zaman. Walaupun kemunduran ini, permainan yang lebih baharu mewakili satu langkah ke hadapan yang positif.Game8 mengiktiraf kemajuan ini, menganugerahkan Like a Dragon: Infinite Wealth markah 92. Tinjauan itu memuji permainan itu sebagai "surat cinta kepada peminat francais sambil dengan cemerlang menetapkan haluan untuk masa depan Seperti Naga." Untuk analisis yang lebih mendalam tentang Like a Dragon: Infinite Wealth, lihat ulasan kami di bawah!