เหมือนกับ Dragon Studio ต่อต้านการจัดเลี้ยงให้กับแฟน ๆ หน้าใหม่และมุ่งเน้นไปที่ 'เป็นผู้ใหญ่ ผู้ชาย''เป็นผู้ใหญ่ Guys' Doing 'เป็นผู้ใหญ่ Guy Things'
"เรามีแฟนใหม่เพิ่มขึ้นอย่างมาก รวมถึงผู้หญิงด้วย ซึ่งเรารู้สึกยินดีและรู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริง ” ผู้กำกับซีรีส์ Ryosuke Horii กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON "อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้วางแผนที่จะทำอะไรเช่นจงใจเปลี่ยนหัวข้อสนทนาเพื่อรองรับแฟนใหม่ ๆ นั่นจะทำให้เราไม่สามารถพูดถึงเรื่องระดับกรดยูริกได้อีกต่อไป"
โฮริอิและหัวหน้าผู้วางแผน Hirotaka Chiba เน้นย้ำความเชื่อของพวกเขาว่าเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เรื่องนี้อยู่ที่การมุ่งเน้นไปที่ "เรื่องของผู้ชายวัยกลางคน" ในขณะที่พวกเขาเองก็เป็น "ผู้ชายวัยกลางคน" ตั้งแต่ความรักของ Ichiban ที่มีต่อ Dragon Quest ไปจนถึงการบ่นอยู่ตลอดเวลาเกี่ยวกับอาการปวดหลัง ทั้งคู่เชื่อว่า "'ความเป็นมนุษย์' ที่คุณรู้สึกตั้งแต่อายุเท่านี้คือสิ่งที่ทำให้เกมมีความแปลกใหม่"
"ตัวละครมีเนื้อและ- มนุษย์สายเลือดก็เหมือนกับผู้เล่นของเรา ดังนั้นปัญหาของพวกเขาจึงสัมพันธ์กัน” Horri กล่าวเสริม "นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการเข้าสู่เกมจึงเป็นเรื่องง่ายและรู้สึกเหมือนกำลังฟังบทสนทนาระหว่างคนธรรมดา"
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้สร้างซีรีส์และผู้กำกับทั่วไป Toshihiro เมื่อปี 2016 ผู้มีชื่อเสียง Nagoshi แสดงความความประหลาดใจที่การขยายตัวอย่างรวดเร็ว จำนวนผู้เล่นหญิงในซีรีส์ Yakuza “สิ่งที่ไม่คาดคิดคือจำนวนผู้เล่นหญิงเพิ่มขึ้น ปัจจุบันประมาณ 20% เป็นผู้เล่นหญิง” เขากล่าวตาม Siliconeraแม้ว่า Nagoshi จะยอมรับว่านี่เป็นพัฒนาการเชิงบวก เขาก็ชี้แจงด้วยว่า Yakuza ได้รับการออกแบบมาเพื่อผู้ชมที่เป็นผู้ชายเป็นหลัก “ยากูซ่าเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นชาย” เขา ยืนยัน "ดังนั้นเราจะระวังที่จะไม่ใส่ใจผู้ใช้ที่เป็นผู้หญิงมากเกินไปและเบี่ยงเบนจากสิ่งที่เราอยากทำ"
ผู้เล่นตั้งคำถามถึงการเป็นตัวแทนหญิงของซีรีส์ในซีรีส์ Yakuza
ผู้ใช้รายหนึ่งใน ResetEra ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ซีรีส์มีความคืบหน้า "เพศหญิง การเป็นตัวแทนยังคงย่ำแย่ และสถานการณ์และสถานการณ์ต่างๆ ในเกมก็เป็นการเหยียดเพศ" อีกคนหนึ่งชี้ให้เห็นว่า "แม้แต่ใน Yakuza 7 Saeko ก็เป็นสมาชิกปาร์ตี้หญิง ที่สามารถเล่นได้ เพียงคนเดียวในเกม (นอกเหนือจาก Eri ที่เป็นตัวเลือก) นอกจากนี้ ทุกครั้งที่ตัวละครหญิงปรากฏตัวบนหน้าจอ มันเหมือนกับว่าตัวละครชายอดไม่ได้ที่จะพูดเชิงชี้นำ/ทางเพศ แบบว่าเป็นวิธีเดียวที่พวกเขารู้วิธีที่จะพูดคุย... รอบตัวผู้หญิง"
ตัวละครหญิงหลายตัวในซีรีส์นี้ ยึดมั่นในความเป็นหญิงสาวผู้ตกอยู่ในความทุกข์ ซึ่งเห็นได้จากตัวละครอย่าง Makoto ใน Yakuza 0, Yuri ใน Kiwami และ Lilly ใน Yakuza 4 ดูเหมือนว่าผู้หญิงในซีรีส์นี้จะถูกละทิ้งอยู่เสมอ และน่าเสียดายที่สิ่งนี้อาจยังคงอยู่ต่อไปในอนาคต
ชิบะแสดงความเห็นในการสัมภาษณ์ข้างต้นแม้จะติดตลกว่า "มี Party Chat (ใน Like a Dragon: Infinite Wealth) ที่ ส่วนตัว เกิร์ลทอล์คของซอนฮีและซาเอโกะถูกนันบะแย่งชิงและจบลง กลายเป็นการพูดคุยของผู้ชาย ฉันคิดว่าสถานการณ์เช่นนี้จะดำเนินต่อไป เกิดขึ้น"
แม้ว่าซีรีส์เรื่องนี้จะมีความก้าวหน้าในการเปิดรับอุดมคติที่ก้าวหน้ามากขึ้น แต่บางครั้งก็สะดุดเข้ากับการเหยียดเพศที่ล้าสมัยในบางครั้ง แม้จะมี ความพ่ายแพ้ เหล่านี้ แต่เกมใหม่ ๆ ก็แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าเชิงบวกGame8 ยอมรับความก้าวหน้านี้ โดยมอบรางวัล Like a Dragon: Infinite Wealth ด้วยคะแนน 92 บทวิจารณ์ยกย่องเกมนี้ว่าเป็น "จดหมายรักถึงแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ในขณะเดียวกันก็ช่วยปูทางไปสู่อนาคตของ Like a Dragon ได้อย่างยอดเยี่ยม" สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเพิ่มเติมของ Like a Dragon: Infinite Wealth โปรดดูรีวิวของเราด้านล่าง!