DOMF PDF ၏ PDF port: ၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်အတွက်သက်သေအထောက်အထား
အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည့်အချက်ကိုအောင်မြင်ခဲ့သည်။ ရရှိလာတဲ့အတွေ့အကြုံကနှေးကွေးနေရင်း,
Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစား (2.39 megabytes) သည်အမြဲတမ်း၎င်း၏အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်းတွင်အဓိကအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဤသည်က Nintendo avalo လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်, Nintendo avalo လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် (ထိန်းချုပ်မှုအတွက် dials and buttons ကိုအသုံးပြုခြင်း) မှ Marandro အတွင်းရှိဗားရှင်းသို့ (ထိန်းချုပ်ရန်ခလုတ်များနှင့်ခလုတ်များကိုအသုံးပြုခြင်း) သို့ ဦး တည်ခဲ့သည်။ ဤကြိုးပမ်းမှုများသည်စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်လိမ္မာပါးနပ်မှုများကိုလေ့ကျင့်ခန်းလုပ်လေ့ရှိပြီးဂိမ်း၏ထူးခြားသောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်များကိုပြသလေ့ရှိသည်။
ဤနောက်ဆုံးပေါ် PDF port ကို GitHub user2210 မှဖန်တီးခဲ့သော PDF format ၏ JavaScript ၏ JavaScript စွမ်းရည်ကို 3D Rendering နှင့် User Input အတွက် javaScript စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပါ။ သို့သော်ပုံစံ၏ကန့်သတ်ချက်များထင်ရှားသည်။ pixel တစ်ခုစီအတွက်စာသားအကွက်တစ်ခုစီကိုသုံးမည့်အစား (DOOM ၏ 320x20x200 resolution) ကို port သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုစီကိုအသုံးပြုသည်။ ဤသည်သိသိသာသာနှေးကွေးသော frame နှုန်း (တစ် ဦး fatch နှုန်း 80ms န်းကျင်) နှင့် monochrome, အသံမြည်သောစာသား - အခမဲ့အတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤသမားရိုးကျမဟုတ်သော doom ဆိပ်ကမ်းများ၏တည်မြဲမှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းသည်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများမဟုတ်ပါ။ အဲဒီအစားသူတို့ဟာဂိမ်းရဲ့ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုနဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့အကန့်အသတ်မဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုသူတို့ကအလေးထားသည်။ ဖြန့်ချိပြီးနောက်နှစ်ပေါင်းသုံးဆယ်အကြာတွင်ပျက်စီးခြင်းသည်၎င်း၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သောအခြေအနေနှင့်၎င်း၏အလားအလာကိုဆက်လက်ရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းကိုတီထွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အနာဂတ်သည်ဤဂိမ်းအိုင်ကွန်အတွက် ပိုမို. အံ့သွဖွယ်ပလက်ဖောင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်မှာသေချာသည်။