ニュース クラシックFPSが新しい形式になります:PDFファイルとして移植されたDOOM

クラシックFPSが新しい形式になります:PDFファイルとして移植されたDOOM

by Ellie Feb 26,2025

クラシックFPSが新しい形式になります:PDFファイルとして移植されたDOOM

DoomのありそうもないPDFポート:その永続的な遺産の証です

高校生は、1993年の象徴的な一人称シューティングゲームであるDoomをPDFファイルに移植することを達成しました。結果として生じるエクスペリエンスは遅いですが、プレイ可能なままで、ゲームをホストする型破りなプラットフォームの長いリストに別の奇妙なエントリを追加します。

Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、常に適応性の重要な要素でした。これにより、任天堂の警告適応(ダイヤルとコントロール用のボタンを使用)から、ゲームBalandro内で実行されているバージョンまで、多数のクリエイティブポートが生まれました。これらの努力は、多くの場合、パフォーマンスよりも創意工夫を優先し、ゲームの驚くべき柔軟性を紹介します。

GitHubユーザーAding2210によって作成されたこの最新のPDFポートは、3Dレンダリングとユーザー入力のためにPDF形式のJavaScript機能を活用しています。ただし、形式の制限は明らかです。各ピクセルに個々のテキストボックスを使用する代わりに(Doomの320x200解像度を考慮して計算的に非現実的なものになります)、ポートは画面の行ごとに単一のテキストボックスを使用します。これにより、フレームレートが大幅に遅く(フレームあたり約80ミリ秒)、モノクロ、無音のテキストのないエクスペリエンスが発生します。

これらの型破りな運命のポートの永続的な魅力は、最適なゲームプレイに関するものではありません。代わりに、彼らはゲームの永続的な影響とファンの無限の創造性を強調しています。リリースから30年後、Doomは革新、その伝説的な地位の証とその可能性の継続的な調査の証であるイノベーションを刺激し続けています。未来は間違いなく、このゲームアイコンのためにさらに驚くべきプラットフォームを保持しています。