Trang chủ Tin tức FPS cổ điển đi đến một định dạng mới: Doom được chuyển thành tệp PDF

FPS cổ điển đi đến một định dạng mới: Doom được chuyển thành tệp PDF

by Ellie Feb 26,2025

FPS cổ điển đi đến một định dạng mới: Doom được chuyển thành tệp PDF

Cổng PDF không chắc chắn của Doom: Một minh chứng cho di sản lâu dài của nó

Một học sinh trung học đã đạt được điều dường như không thể: chuyển game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng năm 1993, Doom, sang một tập tin PDF. Mặc dù trải nghiệm kết quả là chậm, nhưng nó vẫn có thể chơi được, việc thêm một mục kỳ lạ khác vào danh sách dài các nền tảng độc đáo lưu trữ trò chơi.

Kích thước nhỏ gọn của Doom (chỉ 2,39 megabyte) luôn là yếu tố chính trong khả năng thích ứng của nó. Điều này đã dẫn đến nhiều cổng sáng tạo, từ một bản chuyển thể Nintendo Ared (sử dụng quay số và nút của nó để điều khiển) đến một phiên bản chạy trong trò chơi Balandro. Những nỗ lực này thường ưu tiên sự khéo léo hơn hiệu suất, thể hiện sự linh hoạt đáng chú ý của trò chơi.

Cổng PDF mới nhất này, được tạo bởi người dùng GitHub ADING2210, tận dụng các khả năng JavaScript của định dạng PDF để kết xuất 3D và đầu vào người dùng. Tuy nhiên, những hạn chế của định dạng là rõ ràng. Thay vì sử dụng các hộp văn bản riêng lẻ cho mỗi pixel (sẽ được tính toán không thực tế với độ phân giải 320x200 của Doom), cổng sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình. Điều này dẫn đến tốc độ khung hình chậm hơn đáng kể (khoảng 80ms mỗi khung) và trải nghiệm đơn sắc, không có văn bản, không có văn bản.

Sự hấp dẫn lâu dài của các cổng Doom độc đáo này không phải là về trò chơi tối ưu. Thay vào đó, họ nhấn mạnh tác động lâu dài của trò chơi và sự sáng tạo vô biên của người hâm mộ. Ba mươi năm sau khi phát hành, Doom tiếp tục truyền cảm hứng cho sự đổi mới, một minh chứng cho tình trạng huyền thoại của nó và sự khám phá liên tục về tiềm năng của nó. Tương lai chắc chắn nắm giữ các nền tảng đáng ngạc nhiên hơn cho biểu tượng chơi game này.