Valve's Steam Deck သည် စမတ်ဖုန်းဈေးကွက်တွင် ပျံ့နှံ့နေသော နှစ်စဉ် ဟာ့ဒ်ဝဲ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၏ လမ်းကြောင်းကို သဘောကျသည်။ ဒီဆောင်းပါးတွင် ဒီဇိုင်နာများ Lawrence Yang နှင့် Yazan Aldehayyat မှ ရှင်းပြထားသည့် Valve ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်နောက်ကွယ်မှ ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကို စူးစမ်းသည်။
Valve သည် နှစ်အလိုက် အပြောင်းအလဲများထက် သိသိသာသာ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ဦးစားပေးသည်
Steam Deck သည် ယှဉ်ပြိုင်နေသော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များတွင် တွေ့ရသည့် နှစ်စဉ်ထုတ်လွှတ်သည့် စက်ဝန်းကို လိုက်နာမည်မဟုတ်ပါ။ နှစ်စဉ် တိုးမြင့်လာသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုများသည် စားသုံးသူများအတွက် တရားမျှတမှုမရှိဟု Yang က ပြောကြားခဲ့သည်။ ယင်းအစား Valve သည် မကြာခဏ အသေးအဖွဲ အပ်ဒိတ်များထက် သိသိသာသာ တိုးတက်မှုများကို ဦးစားပေးကာ သိသာထင်ရှားသော "မျိုးဆက် ခုန်ပျံခြင်း" တိုးတက်မှုများအတွက် ရည်ရွယ်သည်။ အကောင်းဆုံးဘက်ထရီသက်တမ်းကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည်လည်း အဓိကကျသော ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Aldehayyat သည် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် သမားရိုးကျ desktop ပတ်ဝန်းကျင်များအပြင် PC ဂိမ်းကစားခြင်း အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် Valve ၏ အာရုံစိုက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တိုးတက်မှုအတွက် အခန်းကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ပြိုင်ဆိုင်မှုကို ကြိုဆိုကြပြီး Steam Deck မှ တွန်းအားပေးသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများသည် ဂိမ်းကစားသူများ အားလုံးအတွက် အကျိုးရှိမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ထူးခြားသော touchpad ဒီဇိုင်းသည် ROG Ally ကဲ့သို့ ပြိုင်ဘက်များထက် အားသာချက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။
OLED Steam Deck နှင့် ပတ်သက်၍ Aldehayyat သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း (VRR) ကို အလွန်အလိုရှိသော အင်္ဂါရပ်အဖြစ် ကိုးကားပြီး လွှင့်တင်မည့် နောက်ဆုံးရက်ကို လွဲချော်သွားခဲ့သည်။ Yang က OLED မော်ဒယ်သည် ဒုတိယမျိုးဆက် စက်ပစ္စည်းမဟုတ်ဘဲ မူရင်းအတိုင်း ပြုပြင်ထားခြင်း ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် လက်ရှိတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြစ်စေသော်လည်း အနာဂတ်တွင် ထပ်တလဲလဲ လုပ်ဆောင်မှုများသည် ဘက်ထရီ သက်တမ်း မြှင့်တင်မှုများကို ဦးစားပေး လုပ်ဆောင်ပါမည်။
နှစ်စဉ် ဟာ့ဒ်ဝဲ ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ မရှိသော်လည်း၊ Valve သည် Asus ROG Ally နှင့် Ayaneo ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များနောက်သို့ ကျဆင်းသွားခြင်းအတွက် စိတ်ပူစရာမရှိပါ။ စျေးကွက်ကို ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့်နေရာအဖြစ် ရှုမြင်ကြပြီး အခြားထုတ်လုပ်သူများ၏ ကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုများကို ကြိုဆိုကြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ လက်ကိုင် PC ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို စုပေါင်းမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။
Steam Deck ၏ သြစတြေးလျ လွှတ်တင်မှုနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရရှိနိုင်မှု
The Steam Deck ၏ တကမ္ဘာလုံးတွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ ဖြန့်ချိမှုသည် ဩစတေးလျတွင် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် တရားဝင်ရောင်းချမှုရရှိခဲ့သဖြင့် Valve ၏ဗျူဟာကို လွှမ်းမိုးနိုင်ခဲ့သည်။ Yang သည် နှောင့်နှေးမှုသည် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးဆိုင်ရာ ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် ခိုင်မာသော ငွေကြေးနှင့် ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာ အခြေခံအဆောက်အအုံများ လိုအပ်ခြင်းကြောင့်ဟု ယူဆခဲ့သည်။ Aldehayyat က သြစတြေးလျသည် အစီအစဉ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အမြဲအလေးပေးပြောကြားခဲ့သော်လည်း လိုအပ်သော လုပ်ငန်းတည်ရှိမှုနှင့် ပြန်လည်လွှဲပြောင်းရေးလုပ်ငန်းစဉ်များကို ထူထောင်ရန် အချိန်ယူခဲ့ရပါသည်။
Steam Deck ကို တောင်အမေရိကနှင့် အရှေ့တောင်အာရှ၏ အစိတ်အပိုင်းများအပါအဝင် ဒေသအသီးသီးတွင် မရရှိနိုင်သေးပါ။ တရားဝင်မဟုတ်သော ချန်နယ်များ တည်ရှိနေသော်လည်း အဆိုပါဒေသများရှိ အသုံးပြုသူများသည် တရားဝင်ပံ့ပိုးမှုနှင့် အာမခံချက်များကို သုံးစွဲခွင့်မရှိပေ။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ စက်ပစ္စည်းသည် မြောက်အမေရိက၊ ဥရောပနှင့် အာရှဈေးကွက်အများအပြားတွင် အလွယ်တကူရရှိနိုင်သည်။