Sony merkt dat hij turbulente wateren navigeert nadat zijn ambitieuze plan om 12 spelservices te lanceren tegen 2025 doorviel, wat resulteerde in de abrupte annulering van negen projecten. Deze stap heeft de gaminggemeenschap zowel teleurgesteld als gefrustreerd achtergelaten.
In 2022 onthulde Jim Ryan, de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, de strategie van het bedrijf om zich aan te passen aan het zich ontwikkelende gaminglandschap door deze diensten te introduceren. Deze verschuiving leidde echter tot bezorgdheid onder fans die vreesden dat Sony haar gerenommeerde ervaringen met één speler opzij zou gaan. Ondanks de garanties dat games met één speler een focus zouden blijven, is de realiteit anders bewezen.
Recente rapporten bevestigen dat Sony negen van de geplande projecten heeft geannuleerd. Terwijl de succesvolle lancering van Helldivers 2 miljoenen spelers binnenbracht, werden andere verwachte titels zoals Concord en Payback gesloten. Spraakmakende annuleringen zijn onder meer The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een spel in het God of War Universe ontwikkeld door Bluepoint Games.
Sony's lijst met geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War by Bluepoint Games
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Gedraaid metaal door fireprite
- Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
- Payback door Bungie
- Netwerkproject van afwijkingsspellen
Het merendeel van deze geannuleerde projecten stond centraal in de push van Sony in de markt voor gameservices. Fans hebben hun onvrede geuit en beschuldigden Sony van het achtervolgen van trends ten koste van zijn kernidentiteit. Als gevolg hiervan worden projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games nu meerdere jaren geconfronteerd.