A Sony se vê navegando em águas turbulentas após seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos. Essa mudança deixou a comunidade de jogos decepcionada e frustrada.
Em 2022, Jim Ryan, então presidente da Sony Interactive Entertainment, apresentou a estratégia da empresa de se adaptar ao cenário de jogos em evolução, introduzindo esses serviços. No entanto, essa mudança provocou preocupações entre os fãs que temiam que a Sony pudesse estar afastando suas renomadas experiências para um jogador. Apesar das garantias de que os jogos para um jogador permanecem um foco, a realidade provou o contrário.
Relatórios recentes confirmam que a Sony cancelou nove dos projetos planejados. Enquanto o lançamento bem -sucedido dos Helldivers 2 trouxe milhões de jogadores, outros títulos esperados, como Concord e Payback, foram fechados. Os cancelamentos de alto perfil incluem The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, desenvolvido pela BluePoint Games.
Lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
A maioria desses projetos cancelados foi central para a pressão da Sony no mercado de serviços de jogos. Os fãs expressaram seu descontentamento, acusando a Sony de perseguir tendências às custas de sua identidade central. Como resultado, os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint agora estão enfrentando atrasos de vários anos.