索尼在雄心勃勃的计划在2025年推出12个游戏服务后,发现自己正在驾驶动荡的水域,从而突然取消了9个项目。这一举动使游戏社区既失望又感到沮丧。
2022年,当时的索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)通过引入这些服务来揭示了该公司适应不断发展的游戏景观的战略。但是,这种转变引起了人们担心索尼可能会占据其著名的单人经历的关注。尽管保证单人游戏将仍然是重点,但事实证明了这一点。
最近的报告证实,索尼已取消了计划中的九个项目。尽管成功推出地狱2带来了数百万球员,但其他预期的冠军(例如Concord和Repobback)也被关闭了。备受瞩目的取消包括我们的最后一个人:派系,蜘蛛侠:伟大的网络,以及由BluePoint Games开发的战神世界中的游戏。
索尼取消游戏清单:
- 康科德(无法满足期望)
- 战争之神通过蓝调游戏
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
- Firesprite扭曲的金属
- 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
- Bungie的回报
- 偏离游戏的网络项目
这些被取消的项目中的大多数是索尼进入游戏服务市场的核心。粉丝们表达了他们的不满,指责索尼以核心身份为代价追逐趋势。结果,Bend Studio和BluePoint Games的项目现在面临数年的延迟。