Sony thấy mình đang điều hướng vùng nước hỗn loạn sau khi kế hoạch đầy tham vọng ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã giảm, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án đột ngột. Động thái này đã khiến cộng đồng chơi game vừa thất vọng vừa thất vọng.
Năm 2022, Jim Ryan, khi đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ chiến lược của công ty để thích nghi với bối cảnh chơi game đang phát triển bằng cách giới thiệu các dịch vụ này. Tuy nhiên, sự thay đổi này đã làm dấy lên mối lo ngại giữa những người hâm mộ sợ Sony có thể phải ngồi ngoài trải nghiệm chơi đơn nổi tiếng của mình. Mặc dù đảm bảo rằng các trò chơi chơi đơn sẽ vẫn là một trọng tâm, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Các báo cáo gần đây xác nhận rằng Sony đã hủy bỏ chín dự án theo kế hoạch. Trong khi sự ra mắt thành công của Helldivers 2 đã mang đến hàng triệu người chơi, các tựa game dự đoán khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Việc hủy bỏ cao cấp bao gồm The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong Vũ trụ Thần chiến được phát triển bởi BluePoint Games.
Danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Phần lớn các dự án bị hủy bỏ này là trung tâm của Sony vào thị trường dịch vụ trò chơi. Người hâm mộ đã bày tỏ sự bất mãn của họ, cáo buộc Sony theo đuổi xu hướng với chi phí của bản sắc cốt lõi của nó. Kết quả là, các dự án từ Bend Studio và Bluepoint Games hiện đang phải đối mặt với sự chậm trễ trong vài năm.