Szybkie linki
Iluminate są potężnym wrogiem w Helldivers 2 , znanym ze swoich zaawansowanych technologii i umiejętności, które przytłacza graczy precyzją i liczbą. Podczas gdy jesteś zajęty zdejmowaniem ich lekkiej piechoty, ich elitarne jednostki zamkną się z ziemi i powietrza. Kluczem do zwycięstwa jest wybór wyposażenia i kompilacji, które wykorzystują słabości oświetlenia, jednocześnie chroniąc przed ich potężną technologią.
Aby skutecznie walczyć z iluminacją, potrzebujesz odpowiedniej kombinacji broni, sprzętu wsparcia i strategii, aby przeciwdziałać ich wyjątkowym mocnym mocom. Kluczowe jest równoważenie broni i strategii, które radzą sobie zarówno z plewami, jak i opancerzonymi/ciężkimi. Ignorowanie dowolnego typu sprawi, że ładowanie będzie nieskuteczne w stosunku do pełnej oświetlonej hordy.
W tym przewodniku zbadamy najlepsze wyposażenie i kompilacje dostosowane specjalnie do walki z oświetleniem. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy dopiero zaczynasz, strategie te zwiększą skuteczność walki wobec tej nowej frakcji przypominającej kalmary. Przygotujmy się i zmierzmy do oświetlania czołowego.
Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate
Podstawowy | Wtórny | Granat | Pancerz pasywny | Stratagemy |
---|---|---|---|---|
PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 | Pistolet granatowy GP-31 | Wpływ zapalający G-13 | Oblężenie | - Las-98 Laser Cannon (wsparcie) - AX/AR-23 „Guard Dog” - Eagle Strafing Run - A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Laser Orbital |
PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 są jednym z najlepszych podstawowych broni w Helldivers 2 . Poniżej wyróżniają się nadzorcy topnienia, w tym podwyższone jednostki używające odrzutowców, i są równie skuteczne wobec pozbawionych głosowania. Pasywny zbroi w ramach oblężenia zapewnia dodatkową amunicję i szybkie przeładowy, umożliwiając efektywne zajmowanie się wieloma priorytetowymi wrogami. Ulepszone obrażenia na sekundę są kluczowe, gdy liczy się każdy strzał.
Eagle Strafing Run i granat GP-31 stanowią potężną kombinację do niszczenia zaparkowanych statków warp. Broń oparta na energii walczą o wyczerpanie swoich tarcz, ale jeden stragan może zniszczyć tarcze każdego uziemionego statku osnowy w linii prostej. Następnie możesz zastrzelić granat w ich otwartych drzwiach, aby spowodować wybuch. Ta kombinacja jest szczególnie skuteczna przy eliminowaniu średnich lub ciężkich gniazd z wieloma statkami warp. Podczas gdy na drzwiach zatoki można również stosować wpływ zapalający G-13, jest on bardziej skuteczny przeciwko plewom, więc zachowaj go w tych sytuacjach podczas korzystania z pistoletu granatowego.
„Pies straży” AX/AR-23 jest zaskakująco skuteczny przeciwko średnim nadzorcom. Każda seria może zdjąć jedną elitarną jednostkę, co czyni ją jednym z najlepszych strategii do ochrony flanki przed oświetleniem.
Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 pomaga zablokować obszary podczas obrony celów. Jeśli przerzedzające tłumy wrogów nie jest priorytetem, możesz zastąpić go laserem orbitalnym, aby skierować się do kombajnów lub potencjalnych ciężarów, które można dodać w przyszłych aktualizacjach.
Wreszcie, laserowe działo laserowe LAS-98 kończy ten oświetlenie. W ciągu kilku sekund topi się nadzorców i plew i jest doskonały przeciwko kombajnom. Skorzystaj z przebiegu, aby wyczerpać swoje tarcze, a następnie celuj armatę laserową na słabe punkty Harvesters (uda/oczy). Pojedynczy klip wystarczy, jeśli twój cel jest stały. Ogromny zasięg Laser Cannon pozwala wybrać cele z daleka, dzięki czemu jest to prawdziwa broń antykwestna.
Podczas gry na poziomie 9 lub 10, w których wiele kombajnów jest powszechnych, posiadanie lasera orbitalnego staje się niezbędne.
Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie
Podstawowy | Wtórny | Granat | Pancerz pasywny | Stratagemy |
---|---|---|---|---|
ARC-12 Blitzer | Pistolet granatowy GP-31 | Wpływ zapalający G-13 | Kanał elektryczny / med-kit | - miotacz łuku ARC-3 (wsparcie) - Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser - Eagle Strafing Run - A/ARC-3 Tesla Tower |
Mieszanka w zwarciu i jednostek dystansowych iluminacją sprawia, że błyskotarka ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 jest idealny do pokrycia obu frontów. Obie broń z łatwością wysyłają plewy, ale miotacz łuku ma dodatkową zaletę, że nadzorcy jest prawie bezużyteczne. Każde łańcuchy łuków i wchodzi, oszałamiający nadzorcy na krótką chwilę. Ciągłe ataki z odległości mogą utrzymać podwyższonych nadzorców na stałe w powietrzu.
Merker łukowy może również zdjąć nieskrępowane kombajny, choć może to zająć kilkanaście trafień. Każdy hit wywołuje umiarkowany ogródek, który z czasem buduje się.
Wieża Tesli A/ARC-3 jest bardzo skuteczna w stosunku do wszystkich oświetlających typy wroga, zwłaszcza nadzorcy latania. Oferuje spójną kontrolę tłumu i zakłóca wrogów, co ułatwia zarządzanie dużymi falami. Połącz go z miotaczem łukowym, aby wielokrotnie przykuły ataki błyskawicy, aby zablokować obszar. Docelowi wrogowie priorytetowo -wrogów z rzucaniem łukowym, aby zapobiec dotarciu do wieży Tesli.
Kołomki priorytetowo traktują wartowniki, więc unikaj używania Tesli Tower lub innych stratagemów Sentry podczas ich angażowania.
Run Eagle Strafing i pistolet granatowy są niezbędne do niszczenia zaparkowanych statków warp. Blitzer i miotacz łukowy są mniej wydajne w wyczerpaniu swoich tarcz podczas walki, więc nie wymieniaj ich, chyba że masz kolegę z drużyny, który potrafi poradzić sobie z tym zadaniem.
W przypadku ciężkich jednostek strajk orbitalny jest doskonały, oferując nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale przy tylko trzech zastosowaniach musisz polegać na kolegach z drużyny. Upewnij się, że najpierw użyjesz przebiegu, aby wyłączyć ich tarcze. Ta kompilacja jest jedną z najpotężniejszych przeciwko oświetleniom, zwłaszcza gdy koordynowana z innymi graczami.
Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia
Podstawowy | Wtórny | Granat | Pancerz pasywny | Stratagemy |
---|---|---|---|---|
Karabin szturmowy STA-52 | GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance | Wpływ zapalający G-13 | Peak Byque / Engineering Zestaw | - Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie) - Pakiet skoku 850 - Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser -A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
Maszyn MG-43 jest najbardziej wszechstronną bronią wsparcia przeciwko oświetleniu, co czyni ją najlepszym wyborem dla tego ładowania. Bez wysiłku niszczy lekkich i średnich wrogów, a także kombajnów. W porównaniu z ciężkim karabinem maszynowym MG-206, standardowy karabin maszynowy oferuje lepszą obsługę i szybszą wysyłkę piechoty.
Jest to prawdziwe jack-of-all-trades przeciwko kałamarnicy, zapewniając doskonałą równowagę siły i niezawodności. Połącz go z zestawem inżynieryjnym, aby zmniejszyć odrzut lub pasywne zbroję sylwetkowe, aby zminimalizować opór, ułatwiając kierowanie lotów lub obserwatorów.
Wysoka szybkość pożaru karabinu maszynowego jest skuteczna w wyczerpaniu tarcz, eliminując potrzebę przejechania orła w celu zniszczenia uziemionych statków warp. Zamiast tego wybierz sentry wieży do rozproszenia dużych tłumów lub obrony celów.
Stacjonarna animacja przeładowania karabinu maszynowego jest wadą, ale pakiet skoku Lift-850 pomaga szybko przenieść się do bezpieczeństwa i skuteczniej nawigować w mapach miejskich.
Podczas gdy karabin maszynowy może łatwo pokonać kombajny, atakując ich słabe miejsca, posiadanie warstwy orbitalnej w kompilacji jest korzystne dla obsługi wielu ciężkich. Laser orbitalny może radzić sobie z dwoma do trzech chronowanych kombajnów jednocześnie, podczas gdy strajk kolejowy jest skuteczny przeciwko nietypowym celom.
W przypadku podstawowej broni w tej iluminackiej kompilacji wybierz z zbrojowni. Jeśli wolisz trzymać się motywu stormu, karabin szturmowy STA-52 jest świetną opcją. W Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover ma masywny magazyn perkusyjny do trwałego, płona ognia, zapewniające takie same obrażenia jak standardowy wyzwolenie.