Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento de Bethesda, diz esquecimento"

"Remakes -chave para o renascimento de Bethesda, diz esquecimento"

by Jacob Apr 25,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda acendeu a Internet com a tão esperada revelação da remasterização dos virtuos (ou é um remake?) Do Elder Scrolls IV: Oblivion. Um evento de 'Elder Scrolls Direct' chegou ao clímax com um surpresa de sombras, atraindo instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Essa celebração global parece um farol de esperança muito necessário em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde o controle de danos de um ano após o lançamento rochoso de Fallout 76 até a recepção morna de Starfield, os últimos esforços da Bethesda deixaram os fãs se perguntando: o estúdio perdeu seu toque mágico? Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, que foram celebrados como sucessores espirituais de Scrolls e Fallout, os futuros títulos de Bethesda, como Elder Scrolls 6 e Fallout 5, parecem distantes. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser o primeiro passo para recuperar sua antiga glória, embora não da maneira que se possa esperar.

No seu Zenith, os estúdios de jogos da Bethesda dominaram o gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, reforçadas por seus inúmeros relançamentos. No entanto, as vendas de Starfield, estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento, foram uma decepção, especialmente considerando sua ausência no PlayStation e o impulso dos assinantes do Game Pass. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Élder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 Um mero sussurro, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode reavivar o encantamento para sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

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Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion começaram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft que sugeriram títulos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O silêncio reinou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso revelou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre sua autenticidade. Na semana passada, a barragem finalmente estourou, acendendo a Internet com mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google, pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na última semana. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para ver um jogo de 19 anos reintroduzido. A demanda esmagadora pela remasterização levou a falhas em sites de descontos para jogos, como CDKeys, e diminuiu a velocidade dos jogos fanáticos e verdes. A partir de ontem, os jogadores simultâneos do Steam para o Oblivion eram de 125.000, tornando -o o mais vendedor nº 1. O fervor dos fãs de Bethesda pelo esquecimento queima tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.

A resposta para se envolver na base de fãs pode estar na revisão de seu passado. A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante longos períodos de desenvolvimento do que convidando-os de volta às terras místicas de Morrowind ou às paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista comercial, essa estratégia faz sentido. Enquanto a principal equipe da Bethesda trabalha em novos projetos, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar as plantas existentes para criar remasterizações mais rapidamente. Esses remasterizadores exploram o público embutido e apresentam novas gerações aos mundos encantadores de Tamriel ou às cidades devastadas por Fallout de Las Vegas e DC

A Bethesda elevou com sucesso seu catálogo antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro de Bethesda vazado da Microsoft, uma remasterizante Fallout 3 foi listada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente marcado para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o alinhamento da primeira temporada do programa com a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia planejar um novo remake de Vegas para coincidir com o foco da segunda temporada em New Vegas? A queda das sombras do esquecimento sugere que um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar esperando no final do final da segunda temporada.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim, como o Skyblivion Project. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, com sua narrativa parcialmente dublada, narrativa baseada em texto, falta de marcadores de missões e física de combate simplista. Enquanto os virtuos conseguiram atualizar alguns dos sistemas do Oblivion, o núcleo de Morrowind é sua mecânica intrincada e desafiadora. Remontar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio; Modernize demais e você corre o risco de perder seu charme original, mas mantém muitos recursos desatualizados e pode parecer esmagador para novos jogadores.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo de automóveis envolvidos no mundo expansivo do GTA on-line, que financia o alto orçamento do GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos ricamente detalhados e de player, ao contrário dos rolos de idosos menos impactantes, que os games são os que são relevantes para os games de games de games e caí-los. Embora nem toda remasterização garante sucesso - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar -, que melhor maneira de a Bethesda recuperar seu pé na paisagem moderna de RPG do que revitalizar seus títulos clássicos?