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Monster Hunter Wilds revela novos armas iniciais e equipamento da série Hope

by Jack Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds: um mergulho profundo no equipamento de partida

Muitos jogadores monstros caçadores citam a elaboração de novos equipamentos como um grande empate. A satisfação de um conjunto completo de armaduras e uma arma correspondente, meticulosamente ganhos através de caçadas repetidas, é um elemento central do apelo da série. Esse sistema de artesanato sempre foi central para a experiência Monster Hunter : derrotar monstros e, em seguida, utilizar seus restos mortais para criar equipamentos poderosos, incorporando efetivamente seu poder.

Em uma entrevista à IGN, o diretor executivo e o diretor de arte Kaname Fujioka discutiu a filosofia de design por trás do equipamento de Monster Hunter . Embora reconheça a linha de design expandida em títulos recentes, ele destacou um foco anterior na consistência visual: "Se você estiver usando o equipamento de Rathalos, parecerá Rathalos". Wilds apresenta novos monstros e seus equipamentos distintos, como a armadura da cabeça do tipo de médico de Rompopolo.

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No entanto, os desenvolvedores enfatizam o significado do equipamento inicial em Wilds . Fujioka explica: "Eu projetei as armas iniciais para todos os 14 tipos de armas do zero. Até agora, as armas iniciais eram primitivas. Mas como o protagonista é um caçador escolhido, uma arma simples não se sentiria certa. Eu queria dar a sensação de sendo uma estrela, mesmo com o equipamento inicial. "

esperança armadura e arte conceitual de armas. Cortesia Capcom.

O diretor Yuya Tokuda acrescenta que, diferentemente do Monster Hunter: World , onde os projetos de armas eram amplamente padronizados com variações baseadas em materiais, Wilds apresenta armas projetadas de maneira única. A armadura inicial, a série "Hope", reflete o status experiente de caçador do jogador, encarregado de investigar as terras proibidas. Tokuda observa que os detalhes colocados na armadura para se alinhar com a narrativa.

esperança armadura conceitual art. Cortesia Capcom.

The Hope Set, um profundo conjunto verde de esmeralda, formando um casaco comprido com capuz, apresentou desafios exclusivos de design. Fujioka explica o extenso esforço investido: "Damos mais atenção à série Hope do que qualquer outro equipamento. Os jogos anteriores tinham armadura superior e inferior corporal separada; não podíamos representar um casaco. Investimos muitos recursos no jogo Para fazer um único casaco com capuz fluido.

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Começar o jogo com um equipamento tão meticulosamente criado é um luxo notável. As 14 armas iniciais e o conjunto de armaduras Hope foram projetadas para estabelecer o jogador como um caçador formidável desde o início, prometendo uma experiência detalhada e gratificante.