Недавно CD Projekt Red выпустил захватывающее обновление для Cyberpunk 2077, представляя не только ряд исправлений, но и интеграцию передовых технологий NVIDIA.
С введением поддержки DLSS 4 владельцы видеокарт GeForce RTX 50 будут пользоваться возможностью генерировать несколько дополнительных кадров, улучшая свой игровой опыт. Эта технология будет доступна с 30 января. Кроме того, DLSS 4 ускоряет создание одного дополнительного кадра как на картах RTX 50, так и на картах, при этом используя меньше памяти.
Для всех пользователей графических карт GeForce RTX теперь есть возможность выбрать между традиционной моделью нейронной сети и инновационной моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Выбор модели преобразования приводит к улучшению освещения, более тонких деталях и более стабильным изображениям.
В обновлении также рассматриваются такие проблемы, как помехи и сбои на игровых экранах, когда активна реконструкция DLSS Ray. Параметр «Создание кадра» теперь правильно обновляется после дезактивации масштабирования разрешения.
Изменения ключей в обновлении 2.21 для Cyberpunk 2077 включают:
- Исправлена ошибка, которая ранее помешала игрокам взаимодействовать с определенными поставщиками.
- Решил проблему, в которой аудио для программ телевизионных новостей либо отсутствовало, либо слишком тихо.
- Исправил ошибку, которая заставила Джонни появляться реже на пассажирском сиденье.
- Обратился к сбоку, который привел к исчезновению некоторых предметов, когда игроки использовали функцию скрытия на близлежащих персонажах.
- Исправлена замораживание игры, которое произошло при входе в режим фотосъемки и одновременно доступа к шкафу или тайнику.
- В режиме фото игроки теперь могут позиционировать глиняние и Адам разбивать в кадре, даже если Vee находится в воздухе или под водой.
- Улучшения были сделаны в этой функции, которая изменяет выражения лица Адама Сэмпер, обеспечивая более динамичный визуальный опыт.