เมื่อเร็ว ๆ นี้ CD Projekt Red ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 โดยไม่เพียง แต่แนะนำชุดของการแก้ไข แต่ยังรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัย
ด้วยการแนะนำการสนับสนุน DLSS 4 เจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 จะเพลิดเพลินไปกับความสามารถในการสร้างเฟรมเพิ่มเติมหลายเฟรมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม เทคโนโลยีนี้จะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม นอกจากนี้ DLSS 4 ยังเร่งการสร้างเฟรมพิเศษหนึ่งเฟรมบนการ์ด RTX 50 และ 40 การ์ดทั้งหมดในขณะที่ใช้หน่วยความจำน้อยลง
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดตอนนี้มีตัวเลือกในการเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบดั้งเดิมและรูปแบบการแปลงที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA การเลือกใช้โมเดลการแปลงผลลัพธ์ในการปรับปรุงแสงรายละเอียดปลีกย่อยและภาพที่มีเสถียรภาพมากขึ้น
การอัปเดตยังกล่าวถึงปัญหาต่าง ๆ เช่นการรบกวนและการขัดข้องบนหน้าจอในเกมเมื่อการสร้าง DLSS Ray reconstruction ทำงานอยู่ ตอนนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" จะอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากการปิดการปรับขนาดความละเอียด
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077 รวมถึง:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ก่อนหน้านี้ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาที่เสียงสำหรับรายการข่าวทีวีหายไปหรือเงียบเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้จอห์นนี่ปรากฏตัวน้อยลงในที่นั่งผู้โดยสาร
- กล่าวถึงความผิดพลาดที่นำไปสู่บางรายการที่หายไปเมื่อผู้เล่นใช้ฟังก์ชั่นซ่อนบนตัวละครใกล้เคียง
- แก้ไขเกมแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- ในโหมดภาพถ่ายผู้เล่นสามารถวางตำแหน่ง nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมแม้ว่า Vee จะเป็นอากาศหรือใต้น้ำ
- การปรับปรุงได้ถูกสร้างขึ้นมาในคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher ซึ่งให้ประสบการณ์การมองเห็นแบบไดนามิกมากขึ้น