Gần đây, CD Projekt Red đã phát hành một bản cập nhật thú vị cho Cyberpunk 2077, giới thiệu không chỉ một loạt các bản sửa lỗi mà còn tích hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến.
Với việc giới thiệu hỗ trợ DLSS 4, chủ sở hữu của card đồ họa GeForce RTX 50 sẽ có khả năng tạo ra nhiều khung hình bổ sung, nâng cao trải nghiệm chơi game của họ. Công nghệ này sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 30 tháng 1. Ngoài ra, DLSS 4 tăng tốc tạo ra một khung phụ trên cả thẻ RTX 50 và 40, tất cả trong khi sử dụng ít bộ nhớ hơn.
Đối với tất cả người dùng card đồ họa GeForce RTX, giờ đây có tùy chọn giữa mô hình mạng thần kinh tích chập truyền thống và mô hình biến đổi sáng tạo cho tái tạo tia DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Lựa chọn cho mô hình biến đổi dẫn đến ánh sáng cải tiến, chi tiết tốt hơn và hình ảnh ổn định hơn.
Bản cập nhật cũng giải quyết các vấn đề như nhiễu và gặp sự cố trên màn hình trong trò chơi khi việc tái cấu trúc Ray DLSS đang hoạt động. Tham số "Tạo khung" hiện cập nhật chính xác sau khi hủy kích hoạt tỷ lệ độ phân giải.
Thay đổi chính trong bản cập nhật 2.21 cho CyberPunk 2077 bao gồm:
- Đã sửa lỗi mà trước đây đã ngăn người chơi tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết một vấn đề trong đó âm thanh cho các chương trình tin tức truyền hình bị thiếu hoặc quá im lặng.
- Đã sửa một lỗi khiến Johnny xuất hiện ít thường xuyên hơn ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết một trục trặc dẫn đến một số vật phẩm biến mất khi người chơi sử dụng chức năng ẩn trên các ký tự gần đó.
- Đã sửa một trò chơi đóng băng xảy ra khi vào chế độ ảnh và đồng thời truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Trong chế độ ảnh, người chơi giờ đây có thể định vị Nibble và Adam Smasher trong khung ngay cả khi Vee là không khí hoặc dưới nước.
- Các cải tiến đã được thực hiện cho tính năng làm thay đổi biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher, cung cấp trải nghiệm hình ảnh năng động hơn.