Предстоящая многопользовательская игра Supercell Millennial, охотящаяся за монстрами, Mo.co, уже оказалась главным хитом, еще до официального выпуска. Согласно последним оценкам Pocketgamer.biz, игра впечатляет более 2,5 млн. Долл. США с момента ее мягкого запуска. Однако, достигнув этого пика, доход испытал заметное падение.
Если вы новичок в Mo.co, подумайте об этом как о сочетание современной тысячелетней социальной игровой платформы с элементами, напоминающими Monster Hunter. В Mo.co вы берете на себя роль стильного охотника за неполным занятием, которому поручено заниматься различными злыми захватчиками через контракты.
Первоначальный всплеск дохода для MO.CO может быть связан с очарованием многочисленных косметики и других игровых предметов, доступных для покупки. Тем не менее, последующее снижение доходов может быть связано с текущим состоянием игры во время ее мягкого запуска только приглашения, где отсутствие нового контента может препятствовать дальнейшему успеху.
Суеверная ячейка , почему это имеет значение? Supercell известен своим нетрадиционным подходом к игровым выпускам. Вместо того, чтобы разбавлять свое внимание на нескольких проектах, они концентрируют свои усилия на наиболее перспективных названиях. Эта стратегия привела к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, которые начали медленно, но быстро набрали импульс. С другой стороны, это также привело к отмене перспективных игр, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Будущее Mo.co остается неопределенным. С помощью раннего успеха Supercell можно поощрять, чтобы увидеть, как дополнительный контент влияет на расходы игроков. Надеемся, что это может привести к полному выпуску Mo.co на различных витринах.
Хотя MO.CO еще не доступен для публичной игры во время его закрытого состояния, если вы хотите изучить новые игры, почему бы не ознакомиться с нашей главной функцией «перед игрой», чтобы получить выбор отличных названий, которые вы можете сыграть в раннем доступе на мобильном телефоне?