Yasuhiro Iizuka ซีอีโอของ Spike Chunsoft กล่าวถึงแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการขยายตลาดตะวันตก โดยรักษาสมดุลระหว่างความภักดีของแฟนๆ กับความหลากหลายของประเภท กลยุทธ์ที่รอบคอบนี้ให้ความสำคัญกับฐานแฟนๆ หลักในขณะเดียวกันก็สำรวจเส้นทางสร้างสรรค์ใหม่ๆ อย่างระมัดระวัง
Spike Chunsoft: การเติบโตเชิงกลยุทธ์ในโลกตะวันตก
การขยายที่วัดได้
เป็นที่รู้จักจากชื่อที่เน้นการเล่าเรื่องอย่างโดดเด่น เช่น Danganronpa และ Zero Escape Spike Chunsoft กำลังสร้างแผนภูมิสำหรับการเติบโต ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่ BitSummit Drift ซีอีโอ Yasuhiro Iizuka เปิดเผยแผนการของสตูดิโอในการขยายขนาดโดยที่ยังคงมุ่งมั่นต่อฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้น
Iizuka เน้นย้ำถึงจุดแข็งของสตูดิโอในด้านวัฒนธรรมย่อยของญี่ปุ่นและเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ แม้ว่าเกมผจญภัยจะยังคงเป็นศูนย์กลาง แต่เขาแสดงความปรารถนาที่จะรวมเกมประเภทอื่น ๆ เข้าด้วยกันอย่างค่อยเป็นค่อยไป เขาเน้นย้ำว่าการขยายเข้าสู่ตลาดตะวันตกจะเป็นกระบวนการที่ช้าและรอบคอบ หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันไปยังดินแดนที่ไม่คุ้นเคย เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ เขารับทราบว่าการเล่นแนวที่ไม่มีความเชี่ยวชาญอาจเป็นผลเสีย
นอกเหนือจากเกมเล่าเรื่องสไตล์อะนิเมะหลัก ผลงานของ Spike Chunsoft ยังนำเสนอเกมที่หลากหลายมากขึ้น รวมถึงการจู่โจมในกีฬา (Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016), การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) นอกจากนี้ สำนักพิมพ์ของพวกเขายังได้นำเกมตะวันตกยอดนิยมมาสู่ญี่ปุ่น เช่น Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher .
ความมุ่งมั่นของ Iizuka ในการสร้างความพึงพอใจให้กับแฟนๆ เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาฐานแฟนๆ ที่เหนียวแน่น โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เผยแพร่โฆษณาและแฟนๆ ที่สร้างจากการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืน ในขณะที่สัญญาว่าจะส่งมอบเกมอันเป็นที่รักอย่างต่อเนื่อง เขายังบอกเป็นนัยถึงการลงทุนใหม่ๆ ที่น่าแปลกใจเพื่อให้แฟนๆ มีส่วนร่วม
รายละเอียดของเรื่องเซอร์ไพรส์เหล่านี้ยังไม่เป็นที่เปิดเผย แต่การอุทิศตนของ Iizuka ที่มีต่อฐานแฟนๆ นั้นชัดเจน เขายืนยันความมุ่งมั่นของสตูดิโอที่จะหลีกเลี่ยงการกระทำใดๆ ที่อาจทำให้ผู้สนับสนุนที่ติดตามมายาวนานต้องผิดหวัง