স্পাইক চুনসফ্টের সিইও, ইয়াসুহিরো আইজুকা, পশ্চিমা বাজার সম্প্রসারণের জন্য একটি কৌশলগত পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন, রীতির বৈচিত্র্যের সাথে ভক্তদের আনুগত্যের ভারসাম্য। সতর্কতার সাথে নতুন সৃজনশীল উপায়গুলি অন্বেষণ করার সময় এই সতর্ক কৌশলটি মূল ফ্যানবেসকে অগ্রাধিকার দেয়৷
স্পাইক চুনসফট: পশ্চিমে কৌশলগত বৃদ্ধি
একটি পরিমাপিত সম্প্রসারণ
Danganronpa এবং জিরো এস্কেপ এর মত স্বতন্ত্র আখ্যান-চালিত শিরোনামের জন্য পরিচিত, স্পাইক চুনসফ্ট বৃদ্ধির জন্য একটি কোর্স তৈরি করছে। BitSummit Drift-এ একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, CEO Yasuhiro Iizuka স্টুডিও এর প্রতিষ্ঠিত ফ্যানবেসের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকাকালীন পরিমাপিত সম্প্রসারণের পরিকল্পনা প্রকাশ করেছেন৷
Iizuka জাপানি উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে-অনুপ্রাণিত সামগ্রীতে স্টুডিওর শক্তিগুলিকে হাইলাইট করেছে৷ যদিও অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি কেন্দ্রীয় থাকে, তিনি ধীরে ধীরে অন্যান্য ঘরানার অন্তর্ভুক্ত করার ইচ্ছা প্রকাশ করেন। পশ্চিমা বাজারে সম্প্রসারণ, তিনি জোর দিয়েছিলেন, একটি ধীর এবং ইচ্ছাকৃত প্রক্রিয়া হবে, এফপিএস বা ফাইটিং গেমের মতো অপরিচিত অঞ্চলগুলিতে আকস্মিক স্থানান্তর এড়ানো। তিনি স্বীকার করেছেন যে ঘরানাগুলিতে উদ্যোগ নেওয়া যেখানে তাদের দক্ষতার অভাব রয়েছে তা ক্ষতিকারক হবে৷
এর মূল অ্যানিমে-স্টাইলের বর্ণনামূলক গেমের বাইরে, স্পাইক চুনসফ্টের পোর্টফোলিও খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স) সহ একটি বিস্তৃত পরিসর দেখায় 🎜>), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো রেসলিং)। অধিকন্তু, তাদের প্রকাশনা হাত জাপানে জনপ্রিয় পশ্চিমা শিরোনাম নিয়ে এসেছে, যেমন Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), এবং Witcher সিরিজ .
অনুরাগীদের সন্তুষ্টির জন্য Iizuka-এর প্রতিশ্রুতি সবচেয়ে বেশি। তিনি একটি অনুগত ফ্যানবেস লালন-পালনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, যার লক্ষ্য দীর্ঘস্থায়ী ব্যস্ততার উপর নির্মিত একটি প্রকাশক-ফ্যান সম্পর্ক তৈরি করা। প্রিয় শিরোনাম অব্যাহত রাখার প্রতিশ্রুতি দেওয়ার সময়, তিনি ভক্তদের নিযুক্ত রাখতে আশ্চর্যজনক নতুন উদ্যোগের ইঙ্গিতও দিয়েছিলেন।
এই চমকের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি অপ্রকাশিত রয়ে গেছে, তবে ফ্যানবেসের প্রতি Iizuka এর উৎসর্গ স্পষ্ট। তিনি স্টুডিওর দীর্ঘদিনের সমর্থকদের হতাশ করতে পারে এমন কোনো কাজ এড়াতে তার প্রতিশ্রুতি নিশ্চিত করেছেন।