ประเภท MOBA กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทาย ไจแอนต์อย่าง Dota 2 และ League of Legends กำลังดิ้นรนเพื่อรักษาอำนาจเหนือ Dota 2 กำลังกลายเป็นชื่อเฉพาะมากขึ้นซึ่งส่วนใหญ่ได้รับความนิยมในยุโรปตะวันออกในขณะที่ League of Legends แม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ดูเหมือนว่าจะสูญเสียแรงผลักดัน
เมื่อเทียบกับฉากหลังนี้การประกาศของ Garena เกี่ยวกับการฟื้นฟูของ Heroes of Newerth นั้นน่าสนใจ เมื่อคู่แข่งที่น่าเกรงขามในช่วงต้นปี 2010 Hon จะถูกสร้างขึ้นมาใหม่ในเครื่องยนต์ใหม่และรถพ่วงเริ่มต้นก็ให้กำลังใจ
อย่างไรก็ตามความกังวลหลายอย่างทำให้เกิดการพัฒนาในเชิงบวกนี้ ประการแรกนี่เป็นการเปิดตัวเกมบริการสดที่มีอายุหลายสิบปี ความนิยมของประเภท MOBA ได้จางหายไปโดยนักเล่นเกมจำนวนมากเปลี่ยนโฟกัสไปยังประเภทและแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ประการที่สองบันทึกการติดตามของ Garena ด้วยการสนับสนุนเกมและความคิดริเริ่ม Esports เป็นที่น่าสงสัย การเรียกร้องของพวกเขาที่เชื่อมั่นใน ฮีโร่ของการปะทะกันที่อาจเกิดขึ้นของใหม่ กับการปิดเกมครั้งแรกของเกม สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความมุ่งมั่นระยะยาวของพวกเขา
ประการที่สามการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์ม Igames ซึ่งเป็นบริการระดมทุนบางส่วนเป็นอุปสรรคสำคัญ การขาดงานที่โดดเด่นของการปล่อยไอน้ำนั้นเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การรักษาความปลอดภัยฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ในวันนี้เป็นเรื่องยากหากไม่มีแพลตฟอร์มของ Valve
รูปภาพ: igames.com
ปัจจัยเหล่านี้ทำให้เกิดความสงสัยเกี่ยวกับศักยภาพของ ฮีโร่แห่งใหม่ สำหรับความสำเร็จที่แพร่หลายโดยบอกว่ามันอาจจะยังคงเป็นชื่อเฉพาะ ในขณะที่ไทม์ไลน์การเปิดตัวหนึ่งปีเป็นสัญญาณเชิงบวกความท้าทายที่สำคัญอยู่ข้างหน้า