Gatunek MOBA stoi w obliczu trudnego okresu. Giganci tacy jak Dota 2 i League of Legends walczą o utrzymanie swojej dominacji. Dota 2 staje się coraz bardziej niszowym tytułem, popularnym przede wszystkim w Europie Wschodniej, podczas gdy League of Legends , pomimo ogromnej bazy graczy, wydaje się tracić pęd, czując się nieco stagnacji.
Na tym tle ogłoszenie przez Gareny Heroes of Nowerth 's Revival jest intrygujące. Kiedyś potężny konkurent na początku 2010 roku, Hon jest odbudowywany w nowym silniku, a początkowe przyczepy są zachęcające.
Jednak kilka problemów zachmurzyła się ten pozornie pozytywny rozwój. Po pierwsze, jest to ponowne wydanie dekadowej gry na żywo. Popularność gatunku MOBA zmniejszyła się, a wielu graczy koncentruje się na innych gatunkach i platformach.
Po drugie, historia Gareny z inicjatywami gier i inicjatyw esports jest wątpliwa. Ich roszczenie o zawsze wierzące w bohaterów potencjalnych starć nowertego z początkowym zamknięciem gry. Rodzi to obawy dotyczące ich długoterminowego zaangażowania.
Po trzecie, premiera gry na platformie Igames, częściowo usługi finansowanej przez crowd, jest znaczącą przeszkodą. Szczególnie niepokojący jest znaczący brak uwalniania pary. Zabezpieczenie dużej bazy graczy jest dziś trudne bez platformy Valve.
Zdjęcie: igames.com
Czynniki te wątpią w potencjał Heroes of Nowerth do powszechnego sukcesu, co sugeruje, że może pozostać niszowym tytułem. Podczas gdy roczna harmonogram wydania jest pozytywnym znakiem, przed nami poważne wyzwania.