โหมด Ballistic ของ Fortnite: คู่แข่ง CS2 เหรอ? มองใกล้ยิ่งขึ้น
เมื่อเร็วๆ นี้ โหมด Ballistic ใหม่ของ Fortnite ได้จุดประกายให้เกิดการสนทนาที่สำคัญภายในชุมชน Counter-Strike โหมดยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์บนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับตลาด Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege มาตรวจสอบว่าข้อกังวลเหล่านี้สมเหตุสมผลหรือไม่
Fortnite Ballistic เป็นภัยคุกคามต่อ Counter-Strike 2 หรือไม่
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ แม้ว่า Rainbow Six Siege และ Valorant จะเป็นคู่แข่งกันของ CS2 และแม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 ก็ยังมีความท้าทายอยู่ แต่ Ballistic ก็ยังมีเกมที่สั้นอยู่มาก แม้จะยืมกลไกมาจากเกมยิงแนวยุทธวิธี แต่ก็ไม่ได้ให้ประสบการณ์การแข่งขันที่เทียบเคียงได้
Fortnite Ballistic คืออะไร
Ballistic ได้รับแรงบันดาลใจจาก Valorant มากกว่า Counter-Strike 2 แผนที่เดียวที่มีอยู่มีลักษณะคล้ายกับเกมยิง Riot Games อย่างยิ่ง รวมถึงข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องใช้เจ็ดรอบจึงจะชนะ โดยทั่วไปจะใช้เวลาประมาณ 15 นาที แต่ละรอบมีเวลา 1:45 โดยมีช่วงซื้อ 25 วินาที
รูปภาพ: ensigame.com
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา ไม่สามารถดรอปอาวุธให้เพื่อนร่วมทีมได้ และระบบการให้รางวัลเป็นรอบจะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แม้ว่าแพ้ไปหนึ่งรอบ ผู้เล่นก็มักจะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม การเลือกอาวุธที่จำกัดประกอบด้วยปืนพก 2 กระบอก ปืนลูกซอง 2 กระบอก SMG 2 กระบอก ปืนไรเฟิลจู่โจม 3 กระบอก ปืนไรเฟิลซุ่มยิง 1 กระบอก ชุดเกราะ แฟลช ควัน และระเบิดพิเศษ 5 ลูก (หนึ่งอันต่อสมาชิกในทีม)
รูปภาพ: ensigame.com
รูปแบบการเล่นยังคงรักษาการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite และกลไกการเล็ง แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม นี่แปลว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่มีความเร็วสูง รวมถึง parkour และสไลด์ไม่จำกัด ซึ่งเหนือกว่า Call of Duty ในด้านการเคลื่อนไหว การก้าวที่รวดเร็วนี้อาจทำให้ประสิทธิผลของการวางแผนทางยุทธวิธีและการใช้ระเบิดลดลงอย่างเห็นได้ชัด
รูปภาพ: ensigame.com
ข้อผิดพลาดที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย หากเล็งเล็งไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง โดยเน้นย้ำถึงสถานะที่ยังไม่เสร็จของเกมในปัจจุบัน
ข้อบกพร่อง สถานะปัจจุบัน และอนาคต
Ballistic อยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ประสบปัญหาต่างๆ มากมาย ปัญหาการเชื่อมต่อ ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขัน 3v3 แทนที่จะเป็น 5v5 ยังคงเป็นข้อกังวล มีข้อบกพร่องเพิ่มเติม เช่น ปัญหาเป้าเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันที่กล่าวมาข้างต้น และข้อบกพร่องของโมเดลวิวที่ผิดปกติ ก็มีปรากฏเช่นกัน
รูปภาพ: ensigame.com
ในขณะที่นักพัฒนาวางแผนที่จะเปิดตัวแผนที่และอาวุธใหม่ แต่รูปแบบการเล่นหลักในปัจจุบันยังขาดความลึก ความประหยัดที่ไม่มีประสิทธิภาพและตัวเลือกยุทธวิธีที่จำกัด เมื่อรวมกับการเน้นการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการแสดงอารมณ์ ขัดขวางศักยภาพในการเป็นนักกีฬายิงปืนทางยุทธวิธีที่จริงจัง
รูปภาพ: ensigame.com
โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
การรวมโหมดจัดอันดับอาจดึงดูดบางคน แต่ลักษณะทั่วไปของ Ballistic ทำให้ไม่น่าจะดึงดูดฐานผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูงหรือส่งเสริมฉาก ESports ที่เจริญรุ่งเรือง ข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการเกม Fortnite ของ Epic Games ทำให้ความคาดหวังลดลง
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games
ผลงานของ Ballistic มีเป้าหมายที่จะแข่งขันกับ Roblox โดยมีตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลาย เพื่อรักษาผู้เล่นอายุน้อยไว้ในระบบนิเวศของ Fortnite อย่างไรก็ตาม ไม่น่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตลาดเกมยิงแนวยุทธวิธีระดับฮาร์ดคอร์
รูปภาพ: ensigame.com
โดยสรุป แม้ว่า Ballistic จะมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและรวดเร็ว แต่ก็ไม่ใช่คู่แข่งที่จริงจังสำหรับเกมยิงแนวยุทธวิธีเช่น Counter-Strike 2, Valorant หรือ Rainbow Six Siege สถานะและการออกแบบในปัจจุบันแนะนำว่ามีวัตถุประสงค์หลักเพื่อขยายความดึงดูดใจของ Fortnite ให้กับผู้ชมอายุน้อย
ภาพหลัก: ensigame.com