Ang pagpapalaya ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag juxtaposed laban sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa pamamagitan ng isang malapit na dalawampung taong agwat sa pagitan ng kanilang mga paglulunsad, ang tanong ay lumitaw: Maaari bang masukat ang panukala hanggang sa bantog na hinalinhan nito?
Ang hindi maikakaila ay nagpapakita ng mga advanced na graphics, makintab na mekanika, at mga kontemporaryong elemento ng gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan ng pagbuo ng mundo ng pagbuo ng mundo, nakaka-engganyong kalidad, at salaysay ay mananatiling walang kaparis. Ang disenyo ng open-world ng Oblivion, kasabay ng mga di malilimutang pakikipagsapalaran at mga character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan sa paglalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang pagkakaiba -iba na ito ay naiugnay ng ilan sa mga pagbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa mga minamahal na aspeto ng isang klasiko.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang ang mga manlalaro ay patuloy na timbangin ang mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: Ang Oblivion ay nag -iwan ng isang walang hanggang pamana, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung makamit ang Avowed ay makakamit ang magkatulad na katayuan ng iconic ay nananatiling makikita.