Dalawampung taon pagkatapos ng paglabas ng orihinal na ōkami , Amaterasu, ang diyosa ng araw at mapagkukunan ng lahat ng mabuti, ay nakakagulat na bumalik sa isang inaasahang sumunod na pangyayari. Inihayag sa Game Awards ng nakaraang taon, ang Project Reunites Director na si Hideki Kamiya, na pinamumunuan ngayon ang kanyang sariling studio, Clovers, kasama ang Capcom (publisher) at Machine Head Works (isang studio na binubuo ng mga beterano ng Capcom). Ang pakikipagtulungan na ito ay pinaghalo ang mga napapanahong ōkami mga developer na may sariwang talento, na nangangako ng isang stellar team na nakatuon sa pagsasakatuparan ng kanilang orihinal na pangitain.
Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang IGN kamakailan ay nakapanayam ng Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata sa Osaka, Japan. Ang dalawang oras na pag-uusap ay nagpapagaan sa mga pinagmulan at pag-unlad ng sumunod na pangyayari.
Mga Highlight ng Q&A ng IGN:
- Ang pag -alis ni Kamiya mula sa platinumgames: Kamiya ay umalis sa mga platinumgames dahil sa mga pagkakaiba -iba ng malikhaing, na naghahanap upang lumikha ng mga laro na natatangi sa kanyang sarili. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagkatao ng tagalikha ng laro sa paghubog ng karanasan sa player. Nabuo ang Clovers upang mapangalagaan ang malikhaing kapaligiran na ito.
- Pagtukoy ng isang "Kamiya Game": Nilalayon ng Kamiya para sa natatangi at hindi malilimutang karanasan ng manlalaro sa halip na sumunod sa isang tiyak na "estilo ng Kamiya."
- Clovers at Clover Studio: Ang pangalang "Clovers" ay isang tumango sa oras ng Kamiya sa Clover Studio (ika-apat na Development Division ng Capcom), na sinasagisag ng apat na dahon na klouber at ang "C" na kumakatawan sa pagkamalikhain.
- Ang pagkakasangkot ni Capcom: Capcom, palaging sabik para sa isangōkamisequel, sinimulan ang mga talakayan kay Kamiya sa kanyang pag -alis mula sa mga platinumgames. Ang proyekto ay sumasalamin sa isang matagal na pagnanasa sa loob ng Capcom upang ipagpatuloy ang ōkami kwento.
- Ang Genesis ng Sequel: Ang personal na pagnanais ni Kamiya na makumpleto angōkaminaratibo, na sinamahan ng patuloy na interes ng Capcom at ang angkop na tiyempo, na -fueled ang pag -unlad ng sumunod na pangyayari. Ang mga kaswal na talakayan sa pagitan ng Kamiya at tagagawa ng Capcom na si Jun Takeuchi sa mga nakaraang taon ay humantong sa pagsisimula ng proyekto.
- Role Head Works 'Role: Gumagana ang Head Head ng Machine bilang isang tulay sa pagitan ng mga clovers at Capcom, na ginagamit ang karanasan nito sa parehong mga nilalang at ang re engine. Kasama rin sa studio ang mga beterano mula sa orihinal na koponan ng pag -unlad ng ōkami .
- Ang kahalagahan ng engine: Ang RE engine ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng masining na pananaw ng Kamiya, na nagpapagana sa koponan na makamit ang dati nang hindi matamo na mga layunin sa visual.
- Ang walang hanggang pag-apela ng pag-apela: Sa kabila ng paunang mga pang-unawa ng mga benta na mas mababa kaysa sa stellar,ōkamiipinagmamalaki ang isang nakalaang fanbase at pare-pareho ang mga benta sa mga nakaraang taon, na nagpapakita ng pangmatagalang apela.
- Komposisyon ng koponan: Ang koponan ng sumunod na pangyayari ay itinuturing na mas malakas at mas may kasanayan kaysa sa orihinal naōkamikoponan, na nakikinabang mula sa mga pagsulong sa teknolohiya at ang pagdaragdag ng mga may talento na developer.
- Inspirasyon at impluwensya: Ang Kamiya ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa yugto ng Takarazuka Stage, na pinahahalagahan ang kanilang malikhaing paglutas ng problema sa loob ng mga limitasyon sa entablado. Natutuwa si Sakata sa pagdali ng mas maliit na mga grupo ng teatro, habang binabanggit ni Hirabayashi ang pinakabagong pelikula ng Gundam bilang isang mapagkukunan ng inspirasyon.
- Kuwento ng sumunod na pangyayari: Ang sunud -sunod na direktang nagpapatuloy sa orihinal naōkami's kwento, na nagtatampok ng Amaterasu. Ang pagtanggap ng ōkamidenay kinikilala, ngunit ang sumunod na pangyayari ay nakatuon sa isang direktang pagpapatuloy ng salaysay ng orihinal na laro.
- Mga Kontrol at Gameplay: Plano ng koponan na gawing makabago ang mga kontrol habang pinapanatili ang kakanyahan ng orihinal na karanasanōkami.
- Maagang Pag -anunsyo: Ang maagang pag -anunsyo sa Game Awards ay nagsilbi bilang isang pahayag ng hangarin, na nagpapahayag ng kaguluhan at pagpapatibay ng pangako ng proyekto.
- Mga sukatan ng tagumpay: Ang tagumpay ay tinukoy ng kasiyahan ng koponan, kasiyahan ng tagahanga, at ang katuparan ng kanilang malikhaing pangitain.
Nagtapos ang pakikipanayam sa mga mensahe sa mga tagahanga, binibigyang diin ang dedikasyon at pangako ng koponan sa paghahatid ng isang sumunod na pangyayari na nakakatugon at lumampas sa mga inaasahan. Ang pagnanasa at pakikipagtulungan ng koponan ay lumiwanag, na nangangako ng isang tunay na espesyal na karanasan para sa ōkami tagahanga sa buong mundo.