Bahay Balita Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Quest Walkthrough

Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Quest Walkthrough

by Sebastian Feb 28,2025

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Komprehensibong Gabay

Kasunod ng mga pangitain ng Main Mission at isang tawag mula kay Dr. Shcherba, ang mga manlalaro ay sumakay sa Side Quest "sa pangalan ng agham." Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga electronic collars mula sa iba't ibang mga mutants, na nagtatanghal ng mga manlalaro na may nakakaapekto na mga pagpipilian na humuhubog sa kinalabasan ng misyon.

Pagkolekta ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay upang makahanap ng limang mga elektronikong collars mula sa mga tiyak na lokasyon na minarkahan sa mapa. Ang mga lokasyong ito ay maaaring galugarin na kung nakolekta mo ang mga collars sa panahon ng iba pang mga misyon o habang ginalugad ang zone. Nasa ibaba ang isang pagkasira ng mga lokasyon ng kwelyo:

RegionCollar LocationMutant Type
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain ScorcherBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

Matapos tipunin ang lahat ng mga collars, bumalik sa Shcherba sa bubong na bodega sa halaman ng kemikal. Kung dati mong nakolekta at ipinagpalit ang mga collars, maaaring mag -bug ang paghahanap. Gamitin ang utos ng console na "Xendquestnodebysid e08 \ _sq01 \ _s2 \ _setjournal \ _waitforsherbacall \ _finish \ _pin \ _0" upang magpatuloy.

Ang aparato ng jamming: Huwag paganahin o muling pag -recalibrate?

Nang maihatid ang mga collars, natuklasan ni Shcherba ang isang signal na nag -jamming ng kanilang pag -andar. Gawain niya ang skif sa pagsisiyasat at hindi pagpapagana ng pinagmulan. Ito ay humahantong sa isang mahalagang pagpipilian:

  • Wasakin/huwag paganahin ang jammer (inirerekomenda): Sinusulong nito ang paghahanap, reward na mga manlalaro na may mga kupon at humahantong sa isang engkwentro sa mga bloodsucker at isang kasunod na pagpipilian.
  • Recalibrate ang jammer: Tinatapos nito ang paghahanap na may gantimpala ng kupon mula sa Dvupalov.

Ang pangwakas na paghaharap: pumatay o ekstrang shcherba?

Ang hindi pagpapagana ng jammer ay nag -trigger ng isang tawag mula sa Shcherba, na sinundan ng pagbisita sa kanyang lab. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng magic vodka mula kay Dr. Dvupalov, pagkatapos ay nakatagpo ng isang bitag, PSI-radiation, at tatlong bloodsucker. Ang pagtakas nito ay humahantong sa isang paghaharap kay Shcherba, kung saan lumitaw ang pangwakas na pagpipilian:

  • Patayin si Shcherba: Nagreresulta sa parehong mga gantimpala tulad ng pag -iwas sa kanya.
  • ekstrang Shcherba (inirerekomenda): Nagpapanatili ng positibong relasyon sa mga siyentipiko at dvupalov.

Anuman ang pagpipilian, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng isang baril ng Gauss mula sa Dvupalov at i -unlock ang tropeo na "On a Leash". Tinitiyak ng detalyadong gabay na ito ang isang maayos at reward na karanasan sa pag -navigate sa pagiging kumplikado ng "sa pangalan ng agham."