Trang chủ Tin tức Các trò chơi di động hàng đầu năm 2024: Các lựa chọn của Iwan, ngoại trừ nó chủ yếu là Balatro

Các trò chơi di động hàng đầu năm 2024: Các lựa chọn của Iwan, ngoại trừ nó chủ yếu là Balatro

by George Mar 15,2025

Đó là cuối năm, và nếu bạn đang đọc nó theo lịch trình, có lẽ là ngày 29 tháng 12. Giả sử bạn đã thấy các giải thưởng được tắm trên Balatro, bạn có thể nhận thức được những giải thưởng ấn tượng của nó. Từ Indie và Game di động của năm tại Giải thưởng trò chơi đến Cảng di động hay nhất và trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất tại Giải thưởng Pocket Gamer, Balatro, đứa con tinh thần của Jimbo, đã thu hút được sự khen ngợi rộng rãi.

Tuy nhiên, thành công này cũng đã gây ra sự nhầm lẫn và thậm chí là tức giận. So sánh giữa hình ảnh tương đối đơn giản và các đối thủ cạnh tranh hào nhoáng hơn là phổ biến, dẫn đến sự khó khăn đối với nhiều giải thưởng của nó. Tôi tin rằng chính phản ứng này nổi bật tại sao Balatro là trò chơi cá nhân của tôi trong năm. Nhưng trước tiên, một vài đề cập danh dự:

Những đề cập đáng kính:

  • Mở rộng Castlevania của những người sống sót của Vampire: Sự xuất hiện được chờ đợi từ lâu của các nhân vật Castlevania mang tính biểu tượng là một chiến thắng.
  • Trò chơi Squid: Unleashed miễn phí cho tất cả: một động thái thiết lập tiền lệ có khả năng của Netflix Games, cho thấy tập trung vào việc thu hút người xem mới.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure phát hành: Một sự hấp dẫn, nếu độc đáo, phát hành từ Ubisoft, khám phá một con đường mới cho nhượng quyền của Watch Dogs.

Hành trình Balatro của tôi:

Kinh nghiệm của tôi với Balatro là một túi hỗn hợp. Trong khi không thể phủ nhận, tôi không thành thạo những rắc rối của nó. Việc tối ưu hóa được yêu cầu sau này trong các lần chạy, liên quan đến các so sánh thống kê chi tiết, không phải là sở trường của tôi, mặc dù có nhiều giờ chơi.

Tuy nhiên, phân tích lợi ích chi phí nói lên khối lượng. Với giá dưới 10 đô la, Balatro cung cấp hàng giờ chơi dễ dàng, nhưng hấp dẫn, nhưng hấp dẫn. Đó không phải là thời gian cuối cùng của tôi (tiêu đề đó thuộc về những người sống sót của Vampire), nhưng đó là một ứng cử viên mạnh mẽ. Hình ảnh hấp dẫn của nó và trò chơi mượt mà giúp tăng cường giá trị của nó. Balatro là một công ty bán hàng roguelike được thực hiện tốt vừa dễ tiếp cận vừa thú vị.

Nhạc phim làm dịu một cách quyết đoán và các hiệu ứng âm thanh thỏa mãn tạo ra một vòng lặp gây nghiện. Thiết kế của trò chơi rất trung thực về bản chất gây nghiện của nó, đáng khích lệ tiếp tục chơi. Nhưng bạn có thể đã nghe điều này trước đây, vậy tại sao tôi lại làm nổi bật nó lại? Bởi vì đối với một số người, điều này đơn giản là không đủ.

Ngoài tâm lý "đó chỉ là một trò chơi":

Balatro không phải là trò chơi duy nhất phải đối mặt với những lời chỉ trích trong năm nay (Astrobot, sau chiến thắng của trò chơi trong năm, xuất hiện trong tâm trí). Tuy nhiên, phản ứng với Balatro cho thấy một vấn đề sâu sắc hơn: bản chất không có gì khác biệt của nó.

Balatro là "Gamey" trong thiết kế của nó. Nó đầy màu sắc và hấp dẫn trực quan mà không quá phức tạp hay hào nhoáng. Nó thiếu thẩm mỹ retro thường kiếm được lời khen ngợi. Đây không phải là một bản demo công nghệ tiên tiến, đã bắt đầu như một dự án đam mê của Localthunk.

Tuy nhiên, thành công của nó làm cho nhiều người, cả nhà phê bình và công chúng. Đó không phải là một Gacha hào nhoáng, cũng không đẩy ranh giới công nghệ. Đối với một số người, nó chỉ đơn giản là "một trò chơi bài." Và trong khi đó là sự thật, đó là một trò chơi bài rất được thực hiện tốt, cung cấp một viễn cảnh mới mẻ về thể loại này. Đây là số liệu mà chúng ta nên đánh giá chất lượng của một trò chơi không chỉ dựa trên độ trung thực thị giác hoặc các yếu tố hời hợt khác.

Chất trên phong cách:

Thành công của Balatro dạy một bài học quý giá: Thành công đa nền tảng không đòi hỏi ngân sách lớn hoặc công nghệ tiên tiến. Một trò chơi đơn giản, được thực hiện tốt với phong cách độc đáo có thể cộng hưởng với người chơi trên thiết bị di động, giao diện điều khiển và PC.

Mặc dù không phải là một câu chuyện thành công tài chính lớn, chi phí phát triển thấp của Balatro có thể dẫn đến lợi tức đầu tư đáng kể cho Localthunk. Nó chứng minh rằng một trò chơi không cần phải là một nền tảng chéo, tiến triển chéo, nhiều người chơi gacha để phát triển mạnh.

Khả năng tiếp cận của trò chơi cũng đáng chú ý. Đối với một số người, đó là một trò chơi tối ưu hóa tỉ mỉ. Đối với những người khác, như tôi, đó là một cách thư giãn để vượt qua thời gian.

Cuối cùng, thành công của Balatro củng cố một sự thật đơn giản: bạn không cần hình ảnh đột phá hoặc lối chơi có chỉ số octan cao để tạo ra một trò chơi thành công. Đôi khi, một chút sáng chói đơn giản là tất cả những gì bạn cần.

Một hình ảnh quảng cáo về lối chơi Balatro với định dạng giống như Solitaire, nơi các thẻ được đặt xuống