首頁 新聞 發行商了解到,遊戲玩家「不太接受」有缺陷的版本

發行商了解到,遊戲玩家「不太接受」有缺陷的版本

by Henry Nov 18,2024

Gamers are

在經歷了《Life By You》取消和《城市:天際線2》災難性推出等一系列挫折之後,Paradox Interactive 解釋了其打算如何繼續推進他們對玩家的了解

Paradox Interactive 解釋了最近遊戲的取消和DelayPlayer抱持期望,但一些技術問題很難解決

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《城市:天際線2》發行商Paradox Interactive 執行長Mattias Lilja 與CCO Henrik Fahraeus 共同表示:評論了玩家對遊戲發布的態度。在該公司最近的媒體日期間,Lilja 在接受 Rock Paper Shotgun 採訪時表示,玩家有“更高的期望”,並且“不太相信”遊戲開發人員會在遊戲發布後解決問題。

吸收了去年《城市:天際線2》發行失敗的經驗,發行商表示正在更加細緻地解決遊戲中發現的問題。發行商還認為,玩家需要儘早訪問遊戲,以收集有助於開發的回饋。 Fahraeus 在談到《城市:天際線2》時表示:「如果我們能夠讓玩家參與更大規模的嘗試,那就會有幫助。」他補充說,他們希望在推出《城市:天際線2》之前能夠「對玩家有更大程度的開放」。

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據此,Paradox 決定無限期推遲它的監獄管理模擬器《監獄建築師 2》。 「我們非常有信心《監獄建築師 2》的遊戲玩法很棒,」Lilja 說。 「但我們遇到了品質問題,這意味著為了給玩家應得的遊戲,我們決定推遲它。」最近,由於未滿足需求,他們的生活模擬遊戲《Life By You》被取消,Lilja 還澄清說,無限期推遲是因為他們「無法跟上他們想要的節奏」。

「所以,這與我們在《Life By You》中遇到的那些挑戰不同,導致了取消,」他解釋道。 「更多的是我們無法跟上我們想要的,」並補充說,當 Paradox 進行「遊戲同行評審和用戶測試等等」時,他們發現一些問題「比我們想像的更難解決」。

在《監獄建築師 2》的案例中,問題“主要是某些技術問題,而不是設計問題”,Lilja 說。 「更多的是我們如何才能使這個技術品質足夠高以實現穩定的發布。」他補充道,「這也是基於這樣一個事實,即我們以完全透明的方式看到,現在的粉絲在遊戲預算緊張的情況下有更高的期望,並且不太接受隨著時間的推移會解決問題。 ,由於遊戲空間是「贏家通吃」的環境,玩家可能會放棄「大多數」遊戲」相當快。他補充道,「這在過去兩年中變得更加明顯。這至少是我們從我們的遊戲以及市場上其他遊戲中了解到的。 」

城市:天際線《2》去年推出時出現了嚴重的問題,以至於粉絲強烈反對,促使發行商和開發商Colossal Order 聯合道歉,隨後提議召開“粉絲反饋峰會”。由於發布期間出現重大性能問題,該遊戲的首個付費DLC 也被推遲。達到Paradox 及其玩家社群的標準。