在 *巫师4 *中,随着游戏更深入地研究其复杂的叙述,CIRI将面临充满挑战的决策。开发人员正在逐步分享对该项目的见解,最近发布了一部视频日记,该视频日记提供了幕后观察,以研究预告片的创建以及指导游戏设计的基本概念。
视频的重点是中欧文化的真实刻画。开发团队说:“我们的角色的设计具有独特的外观,反映了您在整个地区不同村庄中可能看到的面孔和发型。” “中欧文化丰富而多样化,我们已经从中获得了广泛的吸引,以制作沉浸式的体验。”
*巫师4 *中的故事情节具有复杂性,反映了Andrzej Sapkowski小说中发现的深度。开发人员阐述说:“我们的叙述充满了道德歧义,体现了我们所谓的东欧心态。” “没有直接的答案,只有灰色的阴影。玩家将在较小和更大的邪恶之间进行持续的斗争,以呼应现实生活中面临的困境。”
发布的预告片可瞥见游戏计划的总体叙述。它强调了一个没有黑白区别的世界,玩家必须经过精心评估情况并做出艰难的选择。这种方法旨在提供更细微和引人入胜的经历,忠于Sapkowski文学作品的本质,同时推动互动讲故事的局限性。