Dalam *The Witcher 4 *, Ciri akan dihadapkan dengan keputusan yang mencabar kerana permainan itu lebih mendalam ke dalam naratif yang rumit. Pemaju secara progresif berkongsi pandangan tentang projek itu, setelah baru-baru ini mengeluarkan buku harian video yang menyediakan layar di belakang melihat penciptaan treler dan konsep-konsep asas yang membimbing reka bentuk permainan.
Fokus penting video ini adalah gambaran asli budaya Eropah Tengah. "Watak -watak kami direka dengan penampilan tersendiri, mencerminkan wajah dan gaya rambut yang mungkin anda lihat di kampung -kampung yang berlainan di seluruh rantau ini," kata pasukan pembangunan. "Kebudayaan Eropah Tengah kaya dan bervariasi, dan kami telah menarik perhatiannya untuk membuat pengalaman mendalam."
Jalan cerita dalam * The Witcher 4 * merangkumi kerumitan, mencerminkan kedalaman yang terdapat dalam novel -novel Andrzej Sapkowski. "Naratif kami penuh dengan kekaburan moral, yang merangkumi apa yang kami rujuk sebagai mentaliti Eropah Timur," kata pemaju. "Tidak ada jawapan yang mudah, hanya warna kelabu. Pemain akan menavigasi perjuangan yang berterusan antara kejahatan yang lebih rendah dan lebih besar, mengulangi dilema yang dihadapi dalam kehidupan sebenar."
Treler yang dikeluarkan menawarkan gambaran ke dalam naratif yang menyeluruh yang dirancang untuk permainan. Ia menggariskan dunia tanpa perbezaan hitam-putih, di mana pemain mesti menilai dengan baik situasi dan membuat pilihan yang sukar. Pendekatan ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman yang lebih bernuansa dan menarik, tetap setia kepada intipati karya -karya sastera Sapkowski sambil menolak batas -batas bercerita interaktif.