ニュース 「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

by Ava Apr 19,2025

「ウィッチャー4は複雑さ、東ヨーロッパの遺産を探る」

*ウィッチャー4 *で、Ciriは、ゲームがその複雑な物語をより深く掘り下げているため、挑戦的な決定に直面します。開発者は、プロジェクトの洞察を徐々に共有しており、最近、ゲームのデザインを導くトレーラーの作成と基本的な概念を舞台裏で見ることを提供するビデオ日記をリリースしました。

ビデオの重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写です。 「私たちのキャラクターは、地域のさまざまな村で見られるかもしれない顔と髪型を反映して、独特の外観で設計されています」と開発チームは述べています。 「中央ヨーロッパの文化は豊かで多様であり、私たちはそこから広範囲に引き込まれ、没入型の体験を作り上げました。」

* The Witcher 4 *のストーリーラインは、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる深さを反映して、複雑さを受け入れています。 「私たちの物語は道徳的な曖昧さに染み込んでおり、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼んでいるものを具体化しています」と開発者は詳しく説明しました。 「簡単な答えはなく、灰色の色合いだけです。プレイヤーは、より少ない悪とより大きな悪との間の絶え間ない闘争をナビゲートし、実際の生活で直面しているジレンマを反映します。」

リリースされた予告編は、ゲームのために計画されている包括的な物語を垣間見ることができます。それは、プレイヤーが状況を思慮深く評価し、困難な選択をする必要がある白黒の区別のない世界を強調しています。このアプローチは、より微妙で魅力的な体験を提供することを目的としており、インタラクティブなストーリーテリングの限界を押し広げながら、サプコフスキーの文学作品の本質に忠実であり続けることを目的としています。