মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: চোখ এবং স্বাদ কুঁড়ি জন্য একটি ভোজ
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস গেমিংয়ে রন্ধনসম্পর্কীয় অভিজ্ঞতাটিকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করতে প্রস্তুত, ইন-গেমের খাবারটি অপ্রয়োজনীয়ভাবে সুস্বাদু চেহারা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করে। এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর/আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুডার নেতৃত্বে গেমের উন্নয়ন দলটি খেলোয়াড়দের যে খাবারগুলি উপভোগ করতে পারে তার ভিজ্যুয়াল আবেদন বাড়ানোর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রচেষ্টা চালাচ্ছে। এই পদ্ধতির মুখের জলীয় ভিজ্যুয়াল তৈরি করতে এনিমে এবং বিজ্ঞাপন দ্বারা অনুপ্রাণিত অতিরঞ্জিত উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে নিছক বাস্তববাদের বাইরে চলে যায়।
২০০৪ সালে মনস্টার হান্টার সিরিজের সূচনা হওয়ার পর থেকে, রান্না একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা খেলোয়াড়দের তারা পরাজিত দানবদের কাছ থেকে তৈরি খাবার গ্রহণ করতে দেয়। বছরের পর বছর ধরে, এই খাবারের গুরুত্ব এবং বিভিন্ন উপাদান বেড়েছে। যাইহোক, এটি 2018 সালে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথেই এই সিরিজটি তার খাবারের নান্দনিক আবেদনকে জোর দিতে শুরু করেছিল, এমন খাবার তৈরি করার চেষ্টা করে যা খেলোয়াড়দের সত্যই আকুলভাবে আকুল করে তুলবে।
28 ফেব্রুয়ারি, 2025 এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এই ফোকাসটিকে নতুন উচ্চতায় নিয়ে যাওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। ফুজিওকা সাম্প্রতিক আইজিএন সাক্ষাত্কারে জোর দিয়েছিলেন যে কেবল বাস্তববাদ অর্জন করা খাদ্যকে আকর্ষণীয় করে তুলতে যথেষ্ট নয়। পরিবর্তে, দলটি একটি ট্যানটালাইজিং প্রভাব অর্জনের জন্য বিশেষ আলোক প্রভাব এবং বর্ধিত খাদ্য মডেলগুলি ব্যবহার করে অতিরঞ্জিততার সাথে বাস্তববাদকে মিশ্রিত করছে।
রান্নার দৃশ্যে অতিরঞ্জিত বাস্তবতা
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে, খেলোয়াড়দের যে কোনও জায়গায় খাবার খাওয়ার স্বাধীনতা থাকবে, একটি traditional তিহ্যবাহী রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে একটি ক্যাম্পিং গ্রিল অ্যাম্বিয়েন্সকে আলিঙ্গন করবে। ডিসেম্বরের পূর্বরূপের একটি হাইলাইটটি ছিল দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য পনির টান, যা ইতিমধ্যে ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা ছড়িয়ে দিয়েছে। ফুজিওকাও ভুনা বাঁধাকপির মতো সহজ খাবারগুলিও আকর্ষণীয় করে তুলতে চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। একটি ভিডিও বিক্ষোভ দেখানো হয়েছে যে id াকনাটি তুলে নেওয়ার সাথে সাথে একটি সুন্দর ভাজা ডিমের সাথে শীর্ষে থাকা বাঁধাকপিটি বাস্তবসম্মতভাবে ফুঁকছে।
মেনুর মিটিয়ার সাইডে, টোকুদা, যা তার খেলায় এবং বাস্তব জীবনে উভয়ই মাংসের প্রতি ভালবাসার জন্য পরিচিত, একটি নতুন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালায় ইঙ্গিত দিয়েছিল। বিশদটি মোড়কে রাখার সময়, তিনি টিজ করেছিলেন যে এটি গেমের বিচিত্র রন্ধনসম্পর্কিত অফারগুলিতে যুক্ত করবে। গেমটির লক্ষ্য হ'ল একটি ক্যাম্পফায়ারের চারপাশে খাওয়ার আনন্দকে ক্যাপচার করা, চরিত্রগুলির অভিব্যক্তিগুলির প্রতি গভীর মনোযোগ দিয়ে তারা তাদের খাবার উপভোগ করে, খাদ্য-সম্পর্কিত আনন্দের সামগ্রিক বোধকে বাড়িয়ে তোলে।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস মাংস এবং মাছ থেকে শুরু করে শাকসব্জী পর্যন্ত বিভিন্ন ধরণের খাবার সরবরাহ করার জন্য প্রস্তুত, যা খেলোয়াড়দের দৃষ্টিভঙ্গি এবং আবেগগতভাবে সন্তুষ্ট খাবারের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অতিরঞ্জিত বাস্তববাদ এবং একটি শিবিরের পরিবেশের সংমিশ্রণটি গেমের প্রতিটি খাবারকে একটি স্মরণীয় ইভেন্ট করার প্রতিশ্রুতি দেয়।