Dieses Spiel verbindet roguelike Elemente mit Simulationsmanagement und lässt sich von der Zivilisation IV und der Zivilisationsreihe inspirieren. Anstelle komplexer Prozesse wird jedoch einen minimalistischen Ansatz verwendet: Jedes Jahr wählt der Spieler als King eine von drei Optionen aus einem riesigen Pool randomisierter Ereignisse. Diese Veranstaltungen umfassen eine breite Palette von Herausforderungen und Chancen, einschließlich technologischer Fortschritt, politischer Umsetzung, Bauprojekte, religiöser Expansion, Diplomatie, Rekrutierungsberater, Katastrophenmanagement, Aufruhrkontrolle, Eroberung und Verteidigung. Ziel ist es, ein dauerhaftes Imperium aufzubauen, ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum sicherzustellen, einen kleinen Stamm in ein mächtiges Königreich und letztendlich eine globale Macht zu verwandeln.
Stichworte : Adventure