Heim Nachricht Tag bei Tageslicht: Die 15 besten Mörder für Anfänger (& wie man sie spielt)

Tag bei Tageslicht: Die 15 besten Mörder für Anfänger (& wie man sie spielt)

by Aaron Mar 19,2025

Dead By Daylight, das 2016 mit nur drei Mörder und vier Überlebenden veröffentlicht wurde, ist immer beliebter. Was als einfaches Versteckspiel begann, hat sich zu einem weitläufigen Horrorerlebnis mit 26 Kildern und durchschnittlich 62.000 Spielern (ab Juli 2021) entwickelt. Während das Spiel ein grundlegendes Tutorial bietet, erfordert die Beherrschung der einzigartigen Komplexität jedes Killers Übung. Dieser Leitfaden beleuchtet mehrere Mörder, die sich ideal für Anfänger eignen und den Übergang in die aufregende Welt von Toten bei Tageslicht lindern.

Aktualisiert am 15. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit neuen lizenzierten Killer und Original -Survivor -Veröffentlichungen für März und April 2025 haben Neulinge ausreichend Zeit, verschiedene Mörder zu erkunden und zu beherrschen. Dieser Leitfaden umfasst legendäre Bösewichte aus D & D- und Fremden -Dingen, einem schrecklichen Clown und Resident Evils Mastermind.

Zusammenfassung

  • Dead By Daylight bietet 26 Killer und behält mit Tausenden von durchschnittlichen monatlichen Spielern eine konstante Popularität bei.
  • Schlüsselmörder wie The Demogorgon, Clown und Albert Wesker bieten einzigartige Strategien und Vorteile an.
  • Anfänger sollten mit leichteren Mörder wie dem Trapper, dem Albtraum und dem Wraith beginnen, bevor sie zu komplexeren Optionen übergehen.

15. Das Tier - das Demogorgon

Der Demogorgon Der Demogorgon stammte aus fremden Dingen (und Dungeons & Dragons) und kam in Kapitel 13 an. Seine Fähigkeit, Portale zu öffnen, ermöglicht überraschende Angriffe und eine schnelle Durchführung auf der Karte, was es für Überlebende herausfordert, die Entfernung aufrechtzuerhalten.

Wie man den Demogorgon spielt

Der Demogorgon zeichnet sich in Hinterhalt. Seine "der Abgrund" -Macht ermöglicht es, Überlebende in der Nähe von Portalen zu spüren und schnelle Angriffe zu ermöglichen. Es kann bis zu sechs Portale platzieren und effiziente Chase -Routen erstellen. Überlebende können sichtbare Portale versiegeln und die strategische Platzierung durch den Demogorgon benötigen. Einzigartige Vorteile wie grausame Grenzen, Mindbreaker und Surge verbessern seine Portalmanipulation und Generatorkontrolle weiter.

14. Der Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Der Clown Der Clown, ein Meister der Verfolgung, verwendet schädliches Gas, um die Seh- und Bewegung der Überlebenden zu behindern. Seine Vorteile, Bamboozle, Coulrophobie und Pop gehen das Wiesel und verstärken seine Verfolgungsjagd.

Wie man den Clown spielt

Das Afterstück des Clowns tonic setzt Gaswolken frei und beeinträchtigt Überlebende. Effektives Gebrauch erfordert das Verständnis, wann die Verfolgungsjagd gegenüber der Generatorregression priorisiert werden soll. Die strategische Gasplatzierung, insbesondere die Verwendung von lila Gas für Zonierung und gelbe Gegenmittel zur Vorbereitung, ist entscheidend.

13. Der Mastermind - Albert Wesker

Albert Wesker In Kapitel 25 vorgestellt: Resident Evil: Project W, Albert Wesker verwendet das Uroboros -Virus, um Überlebende zu infizieren und zu behindern. Seine virulente Bindung ermöglicht geladene Ausfallschritte, die Hindernisse umgehen und Überlebende infizieren.

Wie man Albert Wesker spielt

Weskers Macht deckt einen erheblichen Abstand ab, verursacht das Uroboros -Virus und schließlich einen behinderten Statusffekt. Vergünstigungen wie erwecktes Bewusstsein, überlegene Anatomie und Terminus verbessern seine Fähigkeit, das Spiel zu kontrollieren. Das Beherrschen von Kartenwissen und Distanzkontrolle ist der Schlüssel zur Maximierung seiner Wirksamkeit.

12. Der Trapper - Evan Macmillan

Der Trapper Das unkomplizierte Trap-basierte Gameplay des Trapper ist eine klassische Wahl für Anfänger. Seine Fähigkeit, Fallen leicht zu setzen und von dem Agitation -Vorteil beim Tragen von Überlebenden zu profitieren, macht ihn zu einer soliden Wahl für Anfänger.

Wie man den Trapper spielt

Der Trapper zeichnet sich in der Flächenverweigerung aus, wobei Bärenfallen die Karte und Trichterüberlebende steuern. Die strategische Platzierung der Trap ist der Schlüssel, aber die Einfachheit der Fallen macht dies zu einem großartigen Ausgangspunkt für neue Spieler. Seine Fähigkeit, Paletten und Wände leicht zu brechen und die Generatoren zu erhöhen, trägt zu seiner Gesamtwirksamkeit bei.

11. Der Albtraum - Freddy Krueger

Freddy Krueger Freddy Kruegers Traumdämon Power bietet einen passiven Stealth -Vorteil und macht ihn ideal für Anfänger. Seine Fähigkeit, automatisch zu Stealth, erhöhte Geschwindigkeit mit Generator-Korrekturen und Fähigkeiten zu blockieren, macht ihn zu einer großartigen Option für neue Spieler.

Wie man den Albtraum spielt

Freddys Unsichtbarkeit in der Ferne ermöglicht Überraschungsangriffe. Sein Brand -Auftrag erhöht seine Leistung, wenn die Generatoren repariert werden, und sein Besessenmechaniker beeinflusst die Öffnungszeiten der Ausgangstor. Das Beherrschen seiner Stealth- und Exit -Gate -Kontrolle ist der Schlüssel zum Erfolg.

10. Das Kannibale - Lederface

Lederface Leatherface ist mit seinem mächtigen Kettensägen -Ansturm relativ leicht zu lernen, insbesondere sein Grill & Chili Perk. Seine Wirksamkeit verringert sich jedoch gegen erfahrene Spieler.

Wie man Leatherface spielt

Die Kettensäge von Leatherface senkt sofort die Überlebenden, hat jedoch eine begrenzte Anzahl von Gebühren. Das Management seines "Wutanfalls" -Messgeräts, der einen mächtigen, aber stationären Angriff auslöst, ist entscheidend. Es ist für den Erfolg von wesentlicher Bedeutung, seine aggressive Macht mit strategischer Nutzung seiner Fähigkeiten auszugleichen.

9. Der Deathslinger

Der Deathslinger Die Harpoon -Waffe des Deathslingers erfordert ein gutes Ziel, bietet aber einen einzigartigen Spielstil. Seine Fähigkeit, in Überlebenden mit seiner Harpunen zu sparen und tiefe Wunden zu verursachen, macht ihn zu einem einzigartigen und potenziell herausfordernden Charakter für neue Spieler.

Wie man Deathslinger spielt

Die Kraft des Deathslingers ist leicht zu erfassen, aber eine Herausforderung zu beherrschen. Genaue Aufnahmen sind entscheidend, da sich das Spiel auf das Gameplay erheblich auswirkt. Wenn er erfolgreich Überlebende mit der Harpoon schlägt, kann er sie einspulen, sie verletzen und tiefe Wunden zufügen.

8. Der Trickster

Der Trickster Die Showstopper -Fähigkeit des Trickster, die Klingen zum Aufbau eines Verletzungsmessers werfen, erfordert das Ziel und die strategische Verwendung seines Hauptveranstaltungsspecials. Die Wiederauffüllung von Schließfächern ist entscheidend.

Wie man den Trickster spielt

Die Kraft des Tricksters besteht darin, Klingen zu werfen, um ein Verletzungsmesser aufzubauen, was zu erheblichen Schäden gipfelte. Sein Hauptereignis ermöglicht ein Rapid Blade -Werfen, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von Blade -Ressourcen. Gutes Ziel ist für den Erfolg von wesentlicher Bedeutung.

7. Die Jägerin

Die Jägerin Die Jäger -Wurf -Luken benötigen Präzision, bieten aber ein zufriedenstellend brutales Spielstil. Ihr intuitiver Kraft und ihr anständiger Lunger -Angriff sind sie zu einer großartigen Wahl für neue Spieler, obwohl sie Beilbuscheln wieder auffüllen müssen.

Wie man die Jägerin spielt

Die Kraft der Jägerin ist einfach: Werfen Sie Beil, um Überlebende zu verletzen, oder ab. Genauigkeit ist der Schlüssel, und das Management von Hatchet Resources ist unerlässlich. Ihre Fähigkeit, Überlebende mit ihren Brüchen überrascht zu haben, macht sie aus jeglicher Entfernung zu einer Bedrohung.

6. Legion

Legion Die hohe Mobilität und Fähigkeit der Legion, Angriffe während des wilden Wahnsinns zu ketten, machen sie zu einem einzigartigen und mobilen Killer. Sie können jedoch keine Überlebenden in wildem Wahnsinn niederlassen, was sie insgesamt zu einem etwas schwächeren Mörder macht.

Wie man Legion spielt

Legions wilde Raserei gewährte die Geschwindigkeit und ermöglichte es ihnen, schnell Angriffe und durchquere Hindernisse zu durchqueren. Sie können jedoch in diesem Zustand Überlebende nicht heruntergefahren, die sorgfältige Verwaltung der Macht erfordern und Überlebende während der Raserei abgeschlossen haben.

5. Der Arzt

Der Arzt Der durch statische Explosion und Schocktherapie induzierte Wahnsinnswirkung ist mächtig, erfordert jedoch das Verständnis seiner mehreren Ebenen und Auswirkungen. Seine Fähigkeit, Wahnsinn zu induzieren und negative Auswirkungen auf die Überlebenden zu haben, macht ihn zu einem herausfordernden Gegner.

Wie man den Doktor spielt

Der Arzt verwendet eine statische Explosions- und Schocktherapie, um bei den Überlebenden Wahnsinn zu induzieren. Die Verwaltung des Wahnsinns und das Verständnis der daraus resultierenden negativen Effekte (Rückwärtskundungsprüfungen, Halluzinationen usw.) ist für ein effektives Gameplay von entscheidender Bedeutung.

4. Das Schwein - Amanda Young

Das Schwein Die Stealth und die Fähigkeit des Schweins, Reverse Bear -Fallen zu platzieren, machen sie zu einem einzigartigen und herausfordernden Killer. Ihre Fähigkeit, sich zu häufen und einen nicht nachweisbaren Status zu erlangen, macht sie zu einer Bedrohung für ahnungslose Überlebende.

Wie man das Schwein spielt

Das Schwein benutzt Stealth- und Hinterhaltangriffe, um Überlebende überrascht zu haben. Durch das Platzieren von Reverse Bear -Fallen auf heruntergekommene Überlebende fügt eine strategische Schicht hinzu, die die Überlebenden dazu zwingt, Schlüssel zu finden, um sie zu entwaffnen, bevor die Zeit abgelaufen ist.

3. Der Hillbilly

Der Hinterwäldler Der Kettensägen -Rush des Hillbilly ist mächtig, aber schwer zu kontrollieren, was ihn zu einem herausfordernden, aber lohnenden Mörder macht, um zu meistern. Seine Fähigkeit, Hindernisse leicht zu zerstören, macht ihn zu einem starken Mörder, aber seine Schwierigkeit, seine Kettensäge zu kontrollieren, macht ihn für neue Spieler weniger geeignet.

Wie man den Hillbilly spielt

Die Kettensäge des Hillbilly -Ansturms senken die Überlebenden sofort, erfordert jedoch eine genaue Kontrolle. Das Mastering und das Manövrieren während des Ansturms ist für den Erfolg von wesentlicher Bedeutung. Dieser Mörder ist aufgrund seiner schwer zu kontrollierenden Fähigkeit weniger für neue Spieler geeignet.

2. Die Form - Michael Myers

Michael Myers Michael Myers 'Kraft baut sich im Laufe der Zeit durch Stalking auf und gipfelte in einem mächtigen Ein Hit-Down-Staat. Seine Stärke im späten Spiel macht ihn zu einem lohnenden, aber möglicherweise frustrierenden Mörder für Anfänger.

Wie man die Form spielt

Myers baut seinen Kraftmesser, indem er Überlebende verfolgt. Das Erreichen von Tier Drei ermöglicht ein Treffer, dies erfordert jedoch strategisches Stalking und Timing. Die Fähigkeit liegt darin, zu wissen, wann sie Tier drei aktivieren und wie man sich effektiv als Myers bewegen kann.

1. Der Wraith

Der Wraith Die Tarschfähigkeit und die Geschwindigkeitsschub des Wraith bei Lockaking machen ihn zu einem hervorragenden Ausgangspunkt für neue Spieler. Seine leicht verständliche Kraft und Vergebung machen ihn ideal für Anfänger.

Wie man den Wraith spielt

Der Wraith -Umhänger selbst benutzt seine klagende Glocke und wird fast unsichtbar. Lockaking gewährt einen Geschwindigkeitsschub und ermöglicht schnelle Angriffe. Sein einfaches Kraft und sein verzeihendes Gameplay machen ihn perfekt, um die Grundlagen der Killerrolle zu lernen.