Dead by daylight, yang dikeluarkan pada tahun 2016 dengan hanya tiga pembunuh dan empat orang yang terselamat, telah meletup dalam populariti. Apa yang bermula sebagai permainan bersembunyi dan mencari yang mudah telah berkembang menjadi pengalaman seram yang luas yang membanggakan 26 pembunuh dan purata 62,000 pemain (sehingga Julai 2021). Walaupun permainan ini menawarkan tutorial asas, menguasai kerumitan unik setiap pembunuh memerlukan amalan. Panduan ini menyoroti beberapa pembunuh yang sesuai untuk pemula, mengurangkan peralihan ke dunia mendebarkan yang mati oleh siang hari.
Dikemaskini 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Dengan pembunuh berlesen baru dan siaran Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025, pendatang baru mempunyai masa yang cukup untuk meneroka dan menguasai pelbagai pembunuh. Panduan ini termasuk penjahat ikonik dari D & D dan Stranger Things, badut yang menakutkan, dan dalang Resident Evil.
Ringkasan
- Dead by Daylight mempunyai 26 pembunuh dan mengekalkan populariti yang konsisten dengan beribu -ribu pemain bulanan purata.
- Pembunuh utama seperti Demogorgon, Clown, dan Albert Wesker menawarkan strategi dan faedah yang unik.
- Pemula harus bermula dengan pembunuh yang lebih mudah seperti Trapper, The Nightmare, dan Wraith sebelum maju ke pilihan yang lebih kompleks.
15. Binatang - Demogorgon
Mengimbau dari perkara -perkara yang tidak dikenali (dan Dungeons & Dragons), Demogorgon tiba di Bab 13. Keupayaannya untuk membuka portal membolehkan serangan kejutan dan traversal yang cepat merentasi peta, menjadikannya mencabar bagi mangsa untuk mengekalkan jarak.
Cara Memainkan Demogorgon
Demogorgon cemerlang di serangan hendap. Kuasa "dari Abyss" membolehkannya mangsa yang selamat berhampiran portal, membolehkan serangan Swift. Ia boleh meletakkan sehingga enam portal, mewujudkan laluan mengejar yang cekap. Survivor boleh menutup portal yang kelihatan, yang memerlukan penempatan strategik oleh Demogorgon. Faedah unik seperti had kejam, mindbreaker, dan lonjakan terus meningkatkan manipulasi portal dan kawalan penjana.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Badut, tuan mengejar, menggunakan gas berbahaya untuk menghalang penglihatan dan pergerakan yang selamat. Nampaknya, bamboozle, coulrophobia, dan pop pergi ke weasel, menguatkan keupayaan mengejarnya.
Cara bermain badut
Tonic selepas badut itu mengeluarkan awan gas, merosakkan mangsa yang terselamat. Penggunaan yang berkesan memerlukan pemahaman apabila mengutamakan mengejar regresi penjana. Penempatan gas strategik, terutamanya menggunakan gas ungu untuk zon dan antidot kuning untuk penyediaan pra-chase, adalah penting.
13. Mastermind - Albert Wesker
Diperkenalkan dalam Bab 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker menggunakan virus Uroboros untuk menjangkiti dan menghalang mangsa yang terselamat. Ikatannya yang ganas membolehkan lunges yang dikenakan, melangkaui halangan dan menjangkiti mangsa yang terselamat.
Cara Main Albert Wesker
Kuasa Wesker meliputi jarak yang ketara, menyebabkan virus Uroboros dan akhirnya kesan status yang terhalang. Perks seperti kesedaran, anatomi unggul, dan terminal meningkatkan keupayaannya untuk mengawal permainan. Menguasai pengetahuan peta dan kawalan jarak adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya.
12. The Trapper - Evan Macmillan
Pilihan klasik untuk pemula, permainan berasaskan perangkap mudah Trapper menjadikannya mudah untuk dipelajari. Keupayaannya untuk dengan mudah menetapkan perangkap dan mendapat manfaat daripada kegelapan ketika membawa mangsa membuatnya menjadi pilihan yang kukuh untuk pemula.
Cara Memainkan Perangkap
The Trapper cemerlang di penafian kawasan, menggunakan perangkap beruang untuk mengawal peta dan mangsa yang terselamat. Penempatan perangkap strategik adalah kunci, tetapi kesederhanaan perangkap menjadikan ini titik permulaan yang hebat untuk pemain baru. Keupayaannya untuk memecahkan palet dan dinding dengan mudah dan peningkatan kerosakan kepada penjana menambah keberkesanan keseluruhannya.
11. Nightmare - Freddy Krueger
Kuasa Demon Impian Freddy Krueger memberikan kelebihan stealth pasif, menjadikannya ideal untuk pemula. Keupayaannya untuk auto-stealth, peningkatan kelajuan dengan pembetulan penjana, dan keupayaan untuk menyekat keluar menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain baru.
Cara bermain mimpi ngeri
Ketidakhadiran Freddy pada jarak yang membolehkan serangan kejutan. Kebakarannya meningkatkan kuasanya sebagai penjana dibaiki, dan mekanik obsesinya memberi kesan kepada masa pembukaan pintu keluar. Menguasai Stealth dan Exit Gate Control adalah kunci kejayaan.
10. Kulit Cannibal - Leatherface
Leatherface, dengan tergesa -gesa gergaji kuatnya, agak mudah dipelajari, terutama barbeque & cili perk. Walau bagaimanapun, keberkesanannya berkurang terhadap pemain yang berpengalaman.
Cara Main Leatherface
Sprint Chainsaw Leatherface dengan serta -merta menurunkan mangsa tetapi mempunyai bilangan caj yang terhad. Menguruskan meter "tantrum" nya, yang mencetuskan serangan yang kuat tetapi tidak bergerak, adalah penting. Mengimbangi kuasa agresifnya dengan penggunaan strategik keupayaannya adalah penting untuk berjaya.
9. The Deathslinger
The Deathslinger's Ranged Harpoon Gun memerlukan matlamat yang baik tetapi menawarkan playstyle yang unik. Keupayaannya untuk menggulung mangsa yang terselamat dengan kecenderungannya dan menimbulkan luka yang mendalam menjadikannya watak yang unik dan berpotensi mencabar untuk pemain baru.
Cara Bermain Deathslinger
Kuasa Deathslinger mudah difahami tetapi mencabar untuk menguasai. Tembakan yang tepat adalah penting, seperti yang terlepas dari permainan yang memberi kesan yang signifikan. Berjaya memukul mangsa yang terselamat dengan kecenderungan membolehkannya untuk menggulung mereka, mencederakan mereka dan menimbulkan luka yang mendalam.
8. Penipu
Keupayaan Showstopper Trickster, membuang bilah untuk membina meter luka, memerlukan tujuan dan penggunaan strategik acara utamanya. Bilah semula bilah dari loker adalah penting.
Cara bermain penipu
Kuasa penipu melibatkan membuang bilah untuk membina meter luka, memuncak dalam kerosakan yang ketara. Acara utamanya membolehkan lemparan Blade Rapid tetapi memerlukan pengurusan yang teliti terhadap sumber bilah. Matlamat yang baik adalah penting untuk berjaya.
7. The Huntress
Hatchet Huntress's Throwing memerlukan ketepatan tetapi menawarkan gaya mainan yang memuaskan. Kuasa intuitifnya dan serangan lunging yang baik menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain baru, walaupun perlu mengembalikan kapak.
Cara Main The Huntress
Kuasa Huntress adalah mudah: membuang kapak untuk mencederakan atau turun mangsa. Ketepatan adalah kunci, dan menguruskan sumber -sumber hatchet adalah penting. Keupayaannya untuk menangkap yang terselamat dengan pengawal dengan kapaknya menjadikannya ancaman dari jarak jauh.
6. Legion
Mobiliti tinggi Legion dan keupayaan untuk menyerang serangan semasa kegilaan liar menjadikan mereka pembunuh yang unik dan mudah alih. Walau bagaimanapun, mereka tidak boleh menundukkan diri semasa kegilaan liar, menjadikan mereka pembunuh yang agak lemah secara keseluruhan.
Cara bermain legion
Geran kegilaan liar Legion meningkatkan kelajuan, membolehkan mereka menyerang serangan dan melintasi halangan dengan cepat. Walau bagaimanapun, mereka tidak boleh menuruni mangsa semasa dalam keadaan ini, yang memerlukan pengurusan yang teliti terhadap kuasa dan menamatkan mangsa yang terselamat ketika keluar dari kegilaan.
5. Doktor
Kesan kegilaan doktor, yang disebabkan oleh letupan statik dan terapi kejutan, berkuasa tetapi memerlukan pemahaman tentang pelbagai peringkat dan kesannya. Keupayaannya untuk mendorong kegilaan dan menyebabkan kesan negatif terhadap mangsa yang terselamat menjadikannya lawan yang mencabar.
Cara Memainkan Doktor
Doktor menggunakan ledakan statik dan terapi kejutan untuk mendorong kegilaan pada mangsa. Menguruskan tahap kegilaan dan memahami kesan negatif yang terhasil (pemeriksaan kemahiran ke belakang, halusinasi, dan lain -lain) adalah penting untuk permainan yang berkesan.
4. Babi - Amanda Young
Stealth babi dan keupayaan untuk meletakkan perangkap beruang terbalik menjadikannya pembunuh yang unik dan mencabar. Keupayaannya untuk berjongkok dan mendapat status yang tidak dapat dikesan membuatnya menjadi ancaman kepada mangsa yang tidak curiga.
Cara Memainkan Babi
Babi menggunakan stealth dan serangan hendap untuk menangkap mangsa yang terselamat. Meletakkan perangkap beruang terbalik pada mangsa yang jatuh menambahkan lapisan strategik, memaksa mangsa untuk mencari kunci untuk melucutkan senjata sebelum waktu habis.
3. Hillbilly
The Hillbilly's Chainsaw Rush adalah kuat tetapi sukar untuk dikawal, menjadikannya pembunuh yang mencabar tetapi bermanfaat untuk menguasai. Keupayaannya untuk memusnahkan halangan dengan mudah menjadikannya pembunuh yang kuat, tetapi kesukarannya untuk mengawal gergaji gergajinya menjadikannya kurang sesuai untuk pemain baru.
Cara Memainkan Hillbilly
Chainsaw Hillbilly tergesa -gesa dengan serta -merta menurunkan mangsa tetapi memerlukan kawalan yang tepat. Menguasai perubahan dan manuver semasa tergesa -gesa adalah penting untuk berjaya. Pembunuh ini kurang sesuai untuk pemain baru kerana keupayaannya yang sukar dikawal.
2. Bentuk - Michael Myers
Kuasa Michael Myers membina dari masa ke masa melalui mengejar, memuncak dalam keadaan yang kuat. Kekuatan permainannya yang lewat menjadikannya pembunuh yang menggembirakan tetapi berpotensi mengecewakan untuk pemula.
Cara Memainkan Bentuknya
Myers membina meter kuasa dengan mengejar mangsa. Mencapai tiga peringkat membolehkan satu hit downs, tetapi ini memerlukan pengejaran strategik dan masa. Kemahiran terletak pada mengetahui bila untuk mengaktifkan Tiga Tiga dan bagaimana untuk bergerak dengan berkesan sebagai Myers.
1. Wraith
Keupayaan cloaking Wraith dan rangsangan kelajuan apabila tidak membuatnya menjadikannya titik permulaan yang sangat baik untuk pemain baru. Kuasa yang mudah difahami dan memaafkannya menjadikannya ideal untuk pemula.
Cara Memainkan Wraith
The Wraith Cloaks sendiri menggunakan locengnya yang meratap, menjadi hampir tidak kelihatan. Uncloaking memberikan rangsangan kelajuan, yang membolehkan serangan cepat. Kuasa mudah dan permainan pengampunannya menjadikannya sempurna untuk mempelajari asas -asas peranan pembunuh.