Logitech-CEO stellt „Forever Mouse“ vor, für die möglicherweise ein Abonnement erforderlich istLogitech „Forever Mouse“ ist Teil eines umfassenderen Abonnementtrends und Gamer finden es absurd
In einem kürzlichen Gespräch mit The Im Decoder-Podcast von Verge stellte Logitech-CEO Hanneke Faber die „Forever Mouse“ vor, die ihrer Meinung nach die brandneue, exklusive, High-End-Maus von Logitech sein sollte, die mit regelmäßigen kostenpflichtigen Updates ausgestattet ist . Faber erklärte, dass sich die Forever-Maus noch im Konzeptstadium befinde. Sie stellt sich eine Maus vor, die, ähnlich wie eine Luxusuhr, durch kontinuierliche Software-Updates unbegrenzt nützlich bleibt. „Stellen Sie sich vor, es ist wie Ihre Spitzenuhr. Das werden Sie wirklich lieben“, erläuterte Faber.
„Da wir die Technologie kennen, die wir mit Veränderungen verbinden, wird es nicht wie Ihre Spitzenuhr sein, da sie sich nie ändern muss ." Sie erklärte weiter: „Unsere Sachen müssen sich ändern, aber muss sich auch die Hardware ändern? Ich bin mir nicht so sicher. Wir müssen das Problem natürlich beheben und herausfinden, was das für ein Geschäftsmodell ist. Wir sind noch nicht am Ziel.“ „Forever Mouse“ heute, aber der Gedanke fasziniert mich
Luxusuhrenschienen Fabers Verkaufsargument zu sein. „Ich habe nicht vor, diese Uhr jemals wegzuwerfen“, erklärte Faber. „Warum sollte ich also meine Maus oder Tastatur wegwerfen, wenn es sich um eine qualitativ hochwertige, gut gestaltete, softwarefähige Maus handelt?“Logitechs Forever Mouse ist nicht „weit davon entfernt“, Wirklichkeit zu werden
Bei der „Forever Mouse“-Idee geht es darum, die Maus durch Software-Updates auf unbestimmte Zeit auf dem neuesten Stand und funktionsfähig zu halten. Während die Hardware möglicherweise immer noch gelegentlich aktualisiert werden muss, besteht die Hauptpriorität darin, den häufigen Austausch zu vermeiden, der bei der aktuellen Technologie üblich ist. Faber merkte an, dass Logitech nicht „weit davon entfernt“ sei, dieses Konzept zu verwirklichen, räumte jedoch ein, dass die hohen Kosten für die Entwicklung eines solchen Produkts möglicherweise ein Abonnementmodell erforderlich machen könnten, um die „Forever Mouse“ rentabel zu machen.
Auf die Frage nach den Einzelheiten Faber bestätigte, dass es sich beim Abonnementmodell vorrangig um Software-Updates handeln werde. „Ja, und Sie müssen sich nie wieder darüber Sorgen machen, was unseren heutigen Videokonferenzdiensten nicht unähnlich ist“, sagte sie. Sie erwähnte auch, dass Logitech andere Geschäftsmodelle prüft, beispielsweise die Möglichkeit für Kunden, ihre Maus gegen eine neuere Version einzutauschen, ähnlich dem iPhone-Upgrade-Programm von Apple. „Die Forever-Maus könnte die Maus sein, die Sie behalten und wir senden Ihnen einfach Software-Updates, aber es könnte auch die Maus sein, die Sie bei Best Buy abgeben und wir sie zurückbekommen, oder Best Buy nimmt sie zurück, überholt sie und verkauft sie weiter.“ ", erklärte sie.
Anhaltender Trend zu abonnementbasierten Modellen im Gaming
Faber hob das Potenzial hervor für Wachstum im Gaming-Sektor und weist darauf hin, dass hochwertige, langlebige Gaming-Peripheriegeräte wie Controller, Mäuse und Tastaturen für Gamer unverzichtbar sind und eine erhebliche Marktchance darstellen. „Natürlich handelt es sich im Gaming-Bereich um ein wirklich wichtiges Lifestyle-Produkt, und wiederum ist es für uns eine echte Wachstumschance für viele Jahre.“
Die „Forever Mouse“ ist Teil eines umfassenderen Trends abonnementbasierte Geschäftsmodelle in verschiedenen Branchen wie Gaming. Von Film- und Musik-Streaming bis hin zu Hardwarediensten setzen Unternehmen zunehmend auf Abonnementmodelle. Beispielsweise hat HP im Februar einen Service eingeführt, der es Kunden ermöglicht, für 6,99 US-Dollar 20 Seiten pro Monat zu drucken. Und im Gaming-Bereich haben sowohl Xbox als auch Ubisoft allein in diesem Jahr die Preise für ihre Abonnementangebote erhöht, Xbox Game Pass und Ubisoft .
Fan-Reaktionen
Screenshots aufgenommen über Twitter (X) und arstechnica Forum
Offensichtlich äußerten Gamer-Enklaven im gesamten Internet ihre Skepsis gegenüber der Idee eines Abonnements für gängige Alltagsgegenstände wie eine Gaming-/Computermaus. Ein Social-Media-Nutzer bemerkte sogar scherzhaft, dass er „nur überrascht war, dass Ubisoft nicht zuerst daran gedacht hat“, während andere ihre eigenen Ideen vorbrachten.