羅技執行長推出可能需要訂閱的「Forever Mouse」羅技「Forever Mouse」是更廣泛的訂閱趨勢的一部分,而遊戲玩家覺得這很荒謬
在最近與The Verge 解碼器播客的對話中,羅技執行長Hanneke Faber介紹了她設想的“永遠的滑鼠”,這是羅技的全新、獨家、高- end 定期付費更新的滑鼠。費伯解釋說,永遠的滑鼠仍處於概念階段。她設想了一種滑鼠,就像豪華手錶一樣,透過不斷的軟體更新而無限期地保持有用。 「想像一下,它就像您的頂級手錶。您一定會喜歡它的,」Faber 說。
「鑑於我們了解與變化相關的技術,它不會像您的頂級手錶一樣,因為它不需要永遠改變」。她進一步解釋說,「我們的東西必須改變,但硬體是否必須改變?我不太確定。顯然我們必須解決它並弄清楚商業模式是什麼。我們還沒有達到永遠的滑鼠今天,但我對這個想法很感興趣。賣點。 「我不打算丟掉那塊手錶,」費伯解釋道。 「那麼,如果我的滑鼠或鍵盤是一款品質卓越、設計精良、支援軟體的滑鼠,我為什麼要扔掉它呢?」
羅技的Forever Mouse 離成為現實並不「遙遠”
「永遠的滑鼠」的想法圍繞著透過軟體更新無限期地保持滑鼠更新和功能。雖然硬體可能仍需要偶爾更新,但主要優先事項是避免當前技術常見的頻繁更換。 Faber 指出,羅技離實現這一概念並不“遙遠”,但他承認,創建此類產品的成本高昂,可能需要採用訂閱模式才能使永久滑鼠盈利。
當被問及具體細節時關於訂閱模式,Faber 確認其主要用於軟體更新。 「是的,你再也不用擔心這個問題了,這與我們今天的視訊會議服務沒有什麼不同,」她說。她也提到,羅技正在探索其他商業模式,例如允許客戶以舊換新滑鼠換取更新版本,類似於蘋果的 iPhone 升級方案。 「永遠的滑鼠可能是您保留的滑鼠,我們只是向您發送軟體更新,但它也可能是您在百思買上交的滑鼠,我們將其收回,或者百思買將其收回並翻新並轉售, 「她解釋說。
遊戲領域持續的基於訂閱的模式趨勢
Faber 強調了遊戲產業的成長潛力,並指出, - 優質、耐用的遊戲外設,例如控制器、滑鼠和鍵盤,對於遊戲玩家來說至關重要,並且代表著巨大的市場機會。 「顯然,在遊戲方面,它是一種非常重要的生活方式產品,而且,這對我們來說是未來許多年真正的成長機會。」
「永遠的滑鼠」是更廣泛趨勢的一部分遊戲等各行業中基於訂閱的商業模式。從電影和音樂串流媒體到硬體服務,公司越來越多地採用訂閱模式。例如,惠普在 2 月推出了一項服務,允許客戶每月列印 20 頁,價格為 6.99 美元。在遊戲方面,Xbox 和育碧僅今年就提高了其訂閱產品 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 的價格。
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截圖來自Twitter (X) 和arstechnica論壇
顯然,整個互聯網上相當猖獗的遊戲玩家飛地對訂閱常見日常物品(例如游戲/電腦滑鼠)的想法表示懷疑。一位社群媒體用戶甚至開玩笑地表示,他們“只是驚訝育碧沒有先想到這一點”,而其他人則提出了自己的想法。