El CEO de Logitech presenta el 'Forever Mouse' que puede requerir suscripciónEl 'Forever Mouse' de Logitech forma parte de una tendencia de suscripción más amplia, y los jugadores lo encuentran absurdo
En una conversación reciente con el podcast Decoder de The Verge, la directora ejecutiva de Logitech, Hanneke Faber, presentó el "ratón para siempre" que imaginó que sería el todopoderoso de Logitech. mouse nuevo, exclusivo, gama alta que viene con actualizaciones periódicas por una tarifa. Faber explicó que el ratón eterno todavía se encuentra en la etapa conceptual. Ella imagina un mouse que, muy parecido a un reloj de lujo, siga siendo útil indefinidamente a través de continuas actualizaciones de software. "Imagínate que es como tu reloj de primera línea. Realmente te va a encantar", ilustró Faber.
"Dado que conocemos la tecnología que asociamos a los cambios, no será como su reloj de primera línea en el sentido de que no tiene que cambiar nunca. ". Explicó además: "Nuestras cosas tendrán que cambiar, pero ¿tiene que cambiar el hardware? No estoy tan segura. Obviamente tendremos que arreglarlo y descubrir cuál es ese modelo de negocio. No estamos en el Forever Mouse hoy, pero me intriga la idea."
La longevidad potencial y la calidad del Forever Mouse, y sus cualidades comparables similares a artículos de gama alta como Los relojes de lujo parecían ser el punto de venta de Faber. "No planeo tirar ese reloj nunca", explicó Faber. "Entonces, ¿por qué debería tirar mi mouse o mi teclado si es un mouse de fantástica calidad, bien diseñado y con software?"
El Forever Mouse de Logitech no está "muy lejos" de convertirse en realidad
La idea del "ratón para siempre" gira en torno a mantener el mouse actualizado y funcional indefinidamente a través de actualizaciones de software. Si bien es posible que el hardware aún necesite actualizaciones ocasionales, la principal prioridad es evitar los reemplazos frecuentes que son comunes con la tecnología actual. Faber señaló que Logitech no está "muy lejos" de hacer realidad este concepto, pero reconoció que el alto costo de crear un producto de este tipo podría requerir un modelo de suscripción para que el mouse permanente sea rentable.
Cuando se le preguntó sobre los detalles Del modelo de suscripción, Faber confirmó que sería principalmente para actualizaciones de software. "Sí, y nunca más tendrás que preocuparte por eso, lo cual no difiere mucho de nuestros servicios de videoconferencia actuales", dijo. También mencionó que Logitech está explorando otros modelos de negocios, como permitir a los clientes cambiar su mouse por una versión más nueva, similar al programa de actualización del iPhone de Apple. "El mouse para siempre podría ser el mouse que usted conserva y simplemente le enviamos actualizaciones de software, pero también podría ser el mouse que entrega en Best Buy y lo recuperamos o Best Buy lo recupera, lo reacondiciona y lo revende. ", explicó.
Tendencia actual de modelos basados en suscripción en juegos
Faber destacó el potencial de crecimiento en el sector del juego. destacando que los periféricos para juegos duraderos y de alta calidad, como controladores, ratones y teclados, son esenciales para los jugadores y representan una importante oportunidad de mercado. "Obviamente, en lo que respecta a los juegos, es un producto de estilo de vida realmente importante y, una vez más, es una verdadera oportunidad de crecimiento para nosotros durante muchos años por venir".
El "ratón para siempre" es parte de una tendencia más amplia hacia Modelos de negocio basados en suscripción en diversas industrias, como la del juego. Desde películas y música en streaming hasta servicios de hardware, las empresas están adoptando cada vez más modelos de suscripción. Por ejemplo, HP introdujo un servicio en febrero que permite a los clientes imprimir 20 páginas al mes por 6,99 dólares. Y en juegos, tanto Xbox como Ubisoft han aumentado los precios de sus ofertas de suscripción, Xbox Game Pass y Ubisoft, solo este año.
Fan Reacts
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Evidentemente y de manera bastante rampante en Internet, enclaves de jugadores expresaron su escepticismo ante la idea de una suscripción para objetos cotidianos comunes. como un ratón para juegos/computadora. Un usuario de las redes sociales incluso comentó en broma que estaba "sorprendido de que Ubisoft no hubiera pensado en esto primero", mientras que otros presentaron sus propias ideas.