Logitech CEO သည် စာရင်းသွင်းမှုလိုအပ်နိုင်သည့် 'Forever Mouse' ကို မိတ်ဆက်ခြင်းLogitech 'Forever Mouse' ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စာရင်းသွင်းမှုလမ်းကြောင်း၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများ အဓိပ္ပါယ်မဲ့စွာရှာပါ
The Verge's Decoder ပေါ့ဒ်ကာစ်နှင့် မကြာသေးမီက စကားပြောဆိုမှုတွင် Logitech CEO Hanneke Faber သည် Logitech ၏ အလုံးစုံသောမောက်စ်ဖြစ်မည်ဟု သူမမျှော်မှန်းထားသည့် "ထာဝရမောက်စ်" ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အသစ်၊ သီးသန့်၊ အဆင့်မြင့် အခကြေးငွေဖြင့် ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများပါရှိသော mouse အသစ်။ ထာဝစဉ်မောက်စ်သည် သဘောတရားရေးရာအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း Faber မှရှင်းပြခဲ့သည်။ ဇိမ်ခံ နာရီနှင့်တူသော မောက်စ်ကို စဉ်ဆက်မပြတ် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့် အကန့်အသတ်မရှိ အသုံးဝင်နေမည်ဟု သူမက စိတ်ကူးထားသည်။ "ဒါက မင်းရဲ့ လိုင်းရဲ့ ထိပ်တန်း နာရီနဲ့တူတယ်လို့ မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ မင်း အဲဒါကို တကယ်ကြိုက်လိမ့်မယ်" လို့ Faber က သရုပ်ဖော်ထားပါတယ်။
"ပြောင်းလဲမှုများနှင့် ဆက်စပ်နေသော နည်းပညာကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိထားသောကြောင့် ပြောင်းလဲရန် မလိုအပ်သော သင်၏ လိုင်း၏ ထိပ်တန်း နာရီနှင့် တူမည်မဟုတ်ပါ။ ." သူမက ဆက်လက်ရှင်းပြသည် - "ကျွန်မတို့ရဲ့ ပစ္စည်းတွေက ပြောင်းရမှာပဲ၊ ဒါပေမယ့် ဟာ့ဒ်ဝဲက ပြောင်းရမှာလား မသိဘူး။ သိပ်မသေချာပါဘူး။ အဲဒါကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပြင်ရမှာဖြစ်ပြီး အဲဒီလုပ်ငန်းပုံစံက ဘာလဲဆိုတာ အဖြေရှာရပါလိမ့်မယ်။ ဒီနေ့အမြဲတမ်း mouse ၊ ဒါပေမယ့် အတွေးကို သဘောကျမိပါတယ်။"
အမြဲတမ်း mouse ၏ သက်တမ်းကြာရှည်မှုနှင့် အရည်အသွေးနှင့် ၎င်း၏ အဆင့်မြင့် ကဲ့သို့သော ပစ္စည်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော အရည်အသွေးများ ဇိမ်ခံ နာရီများသည် Faber ၏အရောင်းရဆုံးအချက်ဖြစ်ပုံရသည်။ "ကျွန်တော် ဒီနာရီကို ဘယ်တော့မှ စွန့်ပစ်ဖို့ မစီစဉ်ပါဘူး" လို့ Faber က ရှင်းပြပါတယ်။ "ဒါဆို ကောင်းမွန်တဲ့ အရည်အသွေး၊ ဒီဇိုင်းကောင်းမွန်ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲလ်သုံးနိုင်တဲ့ mouse ဖြစ်ရင် ဘာကြောင့် ငါ့မောက်စ် ဒါမှမဟုတ် ကီးဘုတ်ကို လွှင့်ပစ်ရမှာလဲ"
Logitech ၏ Forever Mouse သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းမှ 'လွန်စွာဝေးကွာခြင်းမဟုတ်ပါ'
"forever mouse" စိတ်ကူးသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့် မောက်စ်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ကာ အကန့်အသတ်မရှိ လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် လှည့်ပတ်နေပါသည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ရံဖန်ရံခါ အပ်ဒိတ်များ လိုအပ်နေသေးသော်လည်း၊ အဓိက ဦးစားပေးမှာ လက်ရှိ နည်းပညာနှင့် မကြာခဏ အစားထိုးမှုများကို ရှောင်ရှားရန် ဖြစ်သည်။ Logitech သည် ဤအယူအဆကို နားလည်ရန် "လွန်စွာဝေးကွာသည်" မဟုတ်ကြောင်း Faber မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ သို့သော် ထိုကဲ့သို့သောထုတ်ကုန်ကိုဖန်တီးရာတွင် မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်သည် ထာဝရမောက်စ်ကို အကျိုးအမြတ်ဖြစ်စေရန်အတွက် စာရင်းသွင်းမှုပုံစံတစ်ခုလိုအပ်နိုင်သည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ စာရင်းသွင်းမှုပုံစံ၏၊ Faber သည် ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများအတွက် အဓိကဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ "ဟုတ်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ ဒီနေ့ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ video conferencing ဝန်ဆောင်မှုတွေနဲ့မတူဘဲ အဲဒါကို သင်ဘယ်တော့မှ စိတ်ပူစရာမလိုတော့ပါဘူး" လို့ သူမကပြောပါတယ်။ Logitech သည် ဖောက်သည်များအား Apple ၏ iPhone အဆင့်မြှင့်တင်မှု ပရိုဂရမ်ကဲ့သို့ ဗားရှင်းအသစ်အတွက် ၎င်းတို့၏ mouse တွင် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ခွင့်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော အခြားသော လုပ်ငန်းမော်ဒယ်များကို စူးစမ်းနေကြောင်း သူမက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ထာဝရမောက်စ်က မင်းသိမ်းထားတဲ့ မောက်စ် ဖြစ်နိုင်သလို ငါတို့က မင်းကို ဆော့ဖ်ဝဲလ်အပ်ဒိတ်တွေ ပေးလိုက်ရုံပဲ၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါက Best Buy မှာ မင်းဖွင့်ထားတဲ့ မောက်စ်လည်း ဖြစ်နိုင်တယ်၊ ငါတို့က အဲဒါကို ပြန်ရတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် Best Buy က ပြန်ယူသွားပြီး ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ပြန်ရောင်းတယ်၊ " သူမက ရှင်းပြခဲ့သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် လက်ရှိစာရင်းသွင်းမှုအခြေခံ မော်ဒယ်များ လမ်းကြောင်းပေါ်
"forever mouse" သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းတစ်ခု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့သော လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံသော လုပ်ငန်းပုံစံများ။ ရုပ်ရှင်နှင့် တေးဂီတထုတ်လွှင့်ခြင်းမှသည် ဟာ့ဒ်ဝဲဝန်ဆောင်မှုများအထိ ကုမ္ပဏီများသည် စာရင်းသွင်းမှုပုံစံများကို ပိုမိုအသုံးပြုလာကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ HP သည် သုံးစွဲသူများအား တစ်လလျှင် စာမျက်နှာ 20 ကို $6.99 ဖြင့် ပရင့်ထုတ်နိုင်စေမည့် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို ဖေဖော်ဝါရီလတွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားရာတွင် Xbox နှင့် Ubisoft နှစ်ခုစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ စာရင်းသွင်းမှုကမ်းလှမ်းမှုများ၊
နှင့် Ubisoft တို့အတွက် စျေးနှုန်းများကို ယခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင် တိုးမြှင့်ထားသည်။Xbox Game PassFan Reacts
Twitter (X) နှင့် arstechnica မှတဆင့် ရိုက်ကူးထားသော ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများ ဖိုရမ်
အင်တာနက်တစ်ခွင်လုံးတွင် ထင်ရှားပြီး များပြားလှသော ဂိမ်းကစားသူများ၏ အသိုင်းအဝိုင်းများက ၎င်းတို့ကို ဖော်ပြကြသည်၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်း/ကွန်ပြူတာမောက်စ်ကဲ့သို့သော နေ့စဉ်သုံးပစ္စည်းများအတွက် စာရင်းသွင်းခြင်းဆိုင်ရာ အယူအဆအပေါ် သံသယဖြစ်ခြင်း။ ဆိုရှယ်မီဒီယာအသုံးပြုသူတစ်ဦးက Ubisoft က ဒါကိုအရင်မစဉ်းစားဘဲ အံ့အားသင့်သွားတယ်လို့ ပြောင်ပြောင်လှောင်ပြောင်မှတ်ချက်ချခဲ့သလို တခြားသူတွေကလည်း သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်စိတ်ကူးတွေကို ရှေ့တန်းတင်ကြပါတယ်။