Heim Nachricht Phantom Blade Zero Devs Adresse Xbox Partnerschaft falsch zitieren

Phantom Blade Zero Devs Adresse Xbox Partnerschaft falsch zitieren

by Henry Feb 20,2025

S-Spiel adressiert "Niemand braucht Xbox" -Kontroverse um Phantom Blade Zero

S-Spiel, das Studio hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong , hat eine Erklärung abgegeben, in der die jüngsten Berichte über einen mutmaßlichen Kommentar zur Abweisung der Xbox-Plattform geklärt sind. Die Kontroverse stammt aus einer Aussage, die einem anonymen Phantom Blade Zero -entwickler bei Chinajoy 2024 zugeschrieben wurde, das zunächst von mehreren Medien berichtet wurde.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die ersten Berichte, die in der Übersetzung unterschiedlich waren, deuteten auf ein mangelndes Interesse an der Xbox -Plattform in Asien hin. Einige Outlets wie ARED haben den vergleichsweise geringeren Marktanteil von Xbox in der Region im Vergleich zu PlayStation und Nintendo hervorgehoben. Die Interpretation der Aussage von Gameplay Cassi als "Niemand braucht diese Plattform" förderte die Kontroverse weiter.

Die offizielle Twitter-Antwort von S-Game widerlegt die Vorstellung, dass dieses Gefühl ihre Unternehmenswerte widerspiegelt. Die Aussage betont ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit und behauptet ausdrücklich, dass sie keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen haben. Sie arbeiten aktiv an Entwicklung und Veröffentlichung, um die Reichweite des Spiels zu maximieren.

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Während S-Spiel die Authentizität der anonymen Quelle nicht direkt behandelte, halten die zugrunde liegenden Bedenken hinsichtlich der Marktdurchdringung von Xbox in Asien etwas Gewicht. Die Verkaufszahlen in Japan veranschaulichen beispielsweise eine signifikante Unterschiede zwischen Xbox und PlayStation. Darüber hinaus hat die begrenzte Verfügbarkeit des Einzelhandels in vielen südostasiatischen Ländern das Wachstum der Xbox in der Region historisch behindert.

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Spekulationen zu einem ausschließlichen Vertrag mit Sony, der durch frühere Bestätigungen von Sonys Unterstützung angeheizt wurde, wurde ebenfalls angesprochen. S-Game hat jede exklusive Partnerschaft bestritten und ihre Pläne für einen PC und eine Veröffentlichung von PlayStation 5 wiederholt.

Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Aussage des S-Game die Möglichkeit offen, was darauf hindeutet, dass die Kontroverse möglicherweise eine falsche Darstellung oder Fehlinterpretation des ursprünglichen Kommentars war.