S游戏解决了围绕Phantom Blade Zero的“没人需要Xbox”的争议
S-Game是预期标题背后的工作室 Phantom Blade Zero 和 黑色神话:Wukong ,已发表声明,阐明了有关驳回Xbox平台的据称评论的最新报告。争议源于归因于中国joy 2024年的匿名 幻影刀片零 开发人员,最初是由几个媒体报道的。
翻译有所不同的初始报告表明,对亚洲的Xbox平台缺乏兴趣。与PlayStation和Nintendo相比,某些媒体(例如Aroged)强调了Xbox在该地区的市场份额相对较低。游戏玩法Cassi对“没有人需要此平台”的说法的解释进一步加剧了争议。
S-Game的官方Twitter(X)回应驳斥了这种观点反映其公司价值观的观念。该声明强调了他们对广泛可访问性的承诺,明确地指出他们没有排除 Phantom Blade Zero 的任何平台。他们正在积极从事开发和发布,以最大程度地提高游戏的影响力。
尽管S游戏没有直接解决匿名消息来源的真实性,但对Xbox在亚洲市场渗透的根本关注点具有一定的重视。例如,日本的销售数字说明了Xbox和PlayStation之间的显着差异。此外,许多东南亚国家的零售有限,历史上阻碍了Xbox在该地区的增长。
先前对索尼支持的致谢推动了有关与索尼的独家协议的猜测。 S-Game否认了任何独家合作伙伴关系,重申了他们的PC和PlayStation 5发布计划。
尽管Xbox的发布仍未得到证实,但S-Game的声明使这种可能性开放,这表明争议可能是对原始评论的虚假陈述或误解。