Sゲームは「誰もXboxを必要としない」という論争を扱うPhantom Blade Zero
予想されるタイトルの背後にあるスタジオであるS-Game Phantom Blade Zero および Black Myth:Wukong は、Xboxプラットフォームを却下する疑いのあるコメントに関する最近のレポートを明確にする声明を発表しました。この論争は、最初にいくつかのメディアが報告した中国ジョイ2024の匿名の Phantom Blade Zero 開発者に起因する声明に由来しています。
翻訳が異なる最初のレポートは、アジアのXboxプラットフォームへの関心の欠如を示唆しています。一部のアウトレットは、Arogedのように、PlayStationや任天堂と比較して、この地域でのXboxの比較的低い市場シェアを強調しています。 CamePlay Cassiが「このプラットフォームを必要としない」という声明の解釈は、論争をさらに促進しました。
S-Gameの公式Twitter(x)Responseは、この感情が会社の価値を反映しているという概念に反論します。声明は、広範なアクセシビリティへのコミットメントを強調し、 Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外していないことを明示的に述べています。彼らは、ゲームのリーチを最大化するために、開発と出版の両方に積極的に取り組んでいます。
Sゲームは匿名のソースの信頼性に直接対処していませんでしたが、アジアにおけるXboxの市場浸透に関する根本的な懸念は、ある程度の重みを保持しています。たとえば、日本の売上高は、XboxとPlayStationの間の大きな格差を示しています。さらに、多くの東南アジア諸国での限られた小売の利用可能性は、歴史的にこの地域のXboxの成長を妨げてきました。
ソニーの支持の以前の承認に支えられたソニーとの独占契約に関する推測も対処されています。 S-Gameは、PCとPlayStation 5リリースの計画を繰り返し、排他的なパートナーシップを拒否しました。
Xboxのリリースは未確認のままですが、S-Gameの声明は可能性を開いたままにしておき、論争が元のコメントの誤った表現または誤解であった可能性があることを示唆しています。