S-Game Indirizza la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" che circonda Phantom Blade Zero
S-Game, lo studio dietro i titoli previsti Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce recenti rapporti relativi a un presunto commento che ha respinto la piattaforma Xbox. La controversia derivava da una dichiarazione attribuita a uno sviluppatore anonimo Phantom Blade Zero presso Chinajoy 2024, inizialmente riportato da diversi media.
I rapporti iniziali, che variavano nella traduzione, suggerivano una mancanza di interesse per la piattaforma Xbox in Asia. Alcuni punti vendita, come arrogato, hanno messo in evidenza una quota di mercato relativamente più bassa di Xbox nella regione rispetto a PlayStation e Nintendo. L'interpretazione di Gameplay Cassi della dichiarazione in quanto "nessuno ha bisogno di questa piattaforma" ha ulteriormente alimentato la controversia.
La risposta ufficiale di Twitter (X) di S-Game confuta l'idea che questo sentimento rifletta i valori della loro azienda. La dichiarazione sottolinea il loro impegno per l'ampia accessibilità, affermando esplicitamente di non aver escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero . Stanno lavorando attivamente sia allo sviluppo che alla pubblicazione per massimizzare la portata del gioco.
Mentre S-Game non ha affrontato direttamente l'autenticità della fonte anonima, le preoccupazioni sottostanti sulla penetrazione del mercato di Xbox in Asia hanno un certo peso. I dati sulle vendite in Giappone, ad esempio, illustrano una disparità significativa tra Xbox e PlayStation. Inoltre, la disponibilità al dettaglio limitata in molti paesi del sud -est asiatico ha storicamente ostacolato la crescita di Xbox nella regione.
È stata anche affrontata una speculazione in merito a un accordo esclusivo con Sony, alimentato da precedenti riconoscimenti del supporto di Sony. S-Game ha negato qualsiasi partenariato esclusivo, ribadendo i propri piani per una versione PC e PlayStation 5.
Sebbene una versione di Xbox rimanga non confermata, la dichiarazione di S-Game lascia aperta la possibilità, suggerendo che la controversia potrebbe essere stata una falsa dichiarazione o interpretazione errata del commento originale.