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Phantom Blade Zero Devs Adresse Xbox Partnership Misquote

by Henry Feb 20,2025

S-Game Adresse "Personne n'a besoin de Xbox" Controverse entourant Phantom Blade Zero

S-Game, le studio derrière les titres prévus Phantom Blade Zero et Black Myth: Wukong , a publié une déclaration clarifiant les rapports récents concernant un commentaire présumé rejetant la plate-forme Xbox. La controverse provenait d'une déclaration attribuée à un développeur anonyme Phantom Blade Zero à Chinajoy 2024, initialement rapporté par plusieurs médias.

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Les rapports initiaux, qui variaient en traduction, ont suggéré un manque d'intérêt pour la plate-forme Xbox en Asie. Certains points de vente, comme Aroged, ont mis en évidence la part de marché relativement inférieure de Xbox dans la région par rapport à PlayStation et Nintendo. L'interprétation par le gameplay Cassi de la déclaration comme «personne n'a besoin de cette plate-forme» a encore alimenté la controverse.

La réponse officielle Twitter (X) de S-Game réfute l'idée que ce sentiment reflète les valeurs de leur entreprise. La déclaration met l'accent sur leur engagement envers une large accessibilité, indiquant explicitement qu'ils n'ont exclu aucune plateforme pour Phantom Blade Zero . Ils travaillent activement sur le développement et l'édition pour maximiser la portée du jeu.

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Bien que S-Game n'ait pas traité directement l'authenticité de la source anonyme, les préoccupations sous-jacentes concernant la pénétration du marché de Xbox en Asie ont un certain poids. Les chiffres de vente au Japon, par exemple, illustrent une disparité significative entre Xbox et PlayStation. En outre, une disponibilité limitée au détail dans de nombreux pays d'Asie du Sud-Est a historiquement entravé la croissance de Xbox dans la région.

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Les spéculations concernant un accord exclusive avec Sony, alimentée par les remerciements antérieurs du soutien de Sony, ont également été abordés. S-Game a nié tout partenariat exclusif, réitérant leurs plans pour une version PC et PlayStation 5.

Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la déclaration de S-Game laisse la possibilité ouverte, ce qui suggère que la controverse peut avoir été une fausse déclaration ou une mauvaise interprétation du commentaire original.