Heim Nachricht Split Fiction Dev nennt EA einen "guten Partner", während Hasmonight am nächsten Spiel mit der Arbeit beginnt

Split Fiction Dev nennt EA einen "guten Partner", während Hasmonight am nächsten Spiel mit der Arbeit beginnt

by Liam Mar 21,2025

Hazmonight Director Josef Fares hat die Beziehung seines Studios zu EA geklärt und enthüllt, dass Hasmonight bereits sein nächstes Spiel entwickelt.

Der Schöpfer der berüchtigten "F ** The Oscars" -Linie diskutierte in einem Interview mit den Freunden pro Sekunde Hazelances Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Für Fans von Split Fiction*, das von der Kritik gefeierte Koop-Abenteuer des Studios, teilte die Tarife mit, dass das Team bereits frühe Konzepte braunstorming.

"Persönlich, sobald ein Spiel veröffentlicht ist, bin ich damit fertig", erklärte die Tarife und beschrieb seine Mentalität nach der Veröffentlichung. "Aber Split Fiction war etwas ganz Besonderes. Es ist unser bisher bestes Spiel. Jeder ist begeistert, aber ich bin voll fokussiert und aufgeregt über das, was als nächstes kommt, und wir haben bereits begonnen."

Spielen Die Tarife blieben über Details zu Hazellichts nächstem Projekt-seinem Titel, der Handlung und dem Genre-, in denen diese Entwicklung erst vor einem Monat begonnen hat. Während Hasmonight für seine Genossenschaftsspiele bekannt ist, müssen die Fans mehrere Jahre auf weitere Informationen warten.

"Ich kann das nächste Spiel nicht diskutieren, weil es sehr früh in der Entwicklung ist", fügte die Tarife hinzu. "Bei Hasmonight arbeiten wir länger als drei oder vier Jahre nicht mehr an einem Spiel. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Wir werden dann mehr sprechen. Es ist zu früh, aber wissen Sie Folgendes: Wir sind unglaublich aufgeregt und wir haben vor ungefähr einem Monat angefangen, daran zu arbeiten."

Hasronight und EA: Eine kollaborative Partnerschaft

Hasmonight hat in den letzten sieben Jahren mit EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet. Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA beschrieb die Tarife die Beziehung als sehr positiv und betonten den Handelsansatz von EA zum kreativen Prozess von Hazellicht.

"Die Leute verstehen dies falsch: EA ist ein Unterstützer, kein Regisseur", erklärte er. "Wir sagen ihnen: 'Wir machen das.' Das war's.

Die Tarife lobten die unterstützende Rolle von EA: "Sie sind ein guter Partner. Ich weiß, dass viele mir nicht glauben, aber mit uns respektieren sie, was wir tun. Ich habe klargestellt, dass sie nicht einmischen können. Wir sind eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."

Der Erfolg von Split Fiction hat die Position von Hazelances weiter verfestigt. Die kritische Anerkennung (einschließlich der Überprüfung von IGNs 9/10) und ein beeindruckender Umsatz - 1 Millionen Exemplare in 48 Stunden, 2 Millionen pro Woche - haben sogar den vorherigen Treffer des Studios übertroffen. Es dauert zwei (20 Millionen verkaufte Exemplare, die ab Oktober 2024 verkauft wurden).