Hazelight 감독 Josef Fares는 Hazelight가 이미 다음 게임을 개발하고 있음을 보여 주면서 EA와의 스튜디오와의 관계를 명확히했습니다.
악명 높은 "F ** The Oscars"라인의 제작자는 Second Per Secon Phert Podcast에 대한 인터뷰에서 Hazelight의 과거, 현재 및 미래에 대해 논의했습니다. Split Fiction* 의 팬들에게 , 스튜디오의 비평가들의 Co-op Adventure는 팀이 이미 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있다고 말했습니다.
"개인적으로 게임이 출시되면 나는 그 일이 끝났다"고 Fares는 그의 발표 후 정신을 묘사하면서 설명했다. "그러나 Split Fiction은 특별한 특별한 일이었습니다. 그것은 우리의 가장 좋은 게임입니다. 모두가 감격했지만, 다음에 무엇이든지 흥분하고 우리는 이미 시작했습니다."
요금은 Hazelight의 다음 프로젝트 (제목, 음모 및 장르)에 대한 세부 사항에 대해 한 달 전에 시작되었다고 설명했습니다. Hazelight는 협동 게임으로 유명하지만 팬들은 몇 년 동안 더 많은 정보를 기다려야합니다.Fares는 "개발 초기에 다음 게임에 대해 논의 할 수 없다"고 덧붙였다. "Hazelight에서 우리는 3-4 년 이상 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 우리는 더 많은 이야기를 할 것입니다. 우리는 너무 이른 일이지만, 알고 있습니다. 우리는 매우 흥분되어 한 달 전에 일을 시작했습니다."
Hazelight and EA : 협업 파트너십
Hazelight는 지난 7 년 동안 여러 타이틀에서 EA와 협력했습니다. EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고 Fres는 Hazelight의 창조적 인 과정에 대한 EA의 핸드 오프 접근법을 강조 하면서이 관계를 매우 긍정적 인 것으로 묘사했습니다.
"사람들은 이것을 오해한다 : EA는 감독이 아닌 지지자이다"고 그는 설명했다. "우리는 그들에게 '우리는 이것을 만들고 있습니다.' 그게 다야. 그들은 우리가 다음에하는 일에 대한 입력이 0입니다. "
요금은 EA의지지적인 역할을 칭찬했습니다. "그들은 좋은 파트너입니다. 많은 사람들이 나를 믿지 않는다는 것을 알고 있지만, 우리와 함께 우리와 함께 우리가하는 일을 존중합니다. 나는 그들이 방해 할 수 없다는 것을 분명히했습니다. 우리는 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가되었습니다."
Split Fiction 의 성공은 Hazelight의 위치를 더욱 확고하게했습니다. 비판적인 호평 (IGN의 9/10 리뷰 포함)과 인상적인 판매 (48 시간 만에 1 백만 부, 일주일에 2 백만 부)는 스튜디오의 이전 히트 곡조차도 두 번 (2024 년 10 월 기준으로 판매) 2 개가 필요했습니다 .