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Split Fiction Dev llama a EA un "buen compañero" cuando Hazelight comienza a trabajar en el próximo juego

by Liam Mar 21,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha aclarado la relación de su estudio con EA, revelando que Hazelight ya está desarrollando su próximo juego.

El creador de la infame línea "F ** the Oscar" discutió el pasado, el presente y el futuro de Hazelight en una entrevista en el podcast de amigos por segundo. Para los fanáticos de Split Fiction*, la aventura cooperativa aclamada por la crítica del estudio, las tarifas compartieron que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre conceptos tempranos.

"Personalmente, una vez que se lanza un juego, he terminado con él", explicó Fares, describiendo su mentalidad posterior a la liberación. "Pero la ficción dividida ha sido muy especial. Es nuestro juego mejor recibido hasta ahora. Todos están encantados, pero estoy completamente concentrado y entusiasmado con lo que sigue, y ya hemos comenzado".

Jugar Las tarifas se mantuvieron en los detalles sobre el próximo proyecto de Hazelight, su título, trama y género, explicando que el desarrollo solo comenzó hace un mes. Si bien Hazelight es reconocido por sus juegos cooperativos, los fanáticos tendrán que esperar varios años para obtener más información.

"No puedo discutir el próximo juego porque es muy temprano en el desarrollo", agregó Fares. "En Hazelight, no trabajamos en un juego durante más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Hablaremos más que. Es demasiado temprano, pero sepa esto: estamos increíblemente emocionados y comenzamos a trabajar en ello hace aproximadamente un mes".

Hazelight y EA: una asociación colaborativa

Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos en los últimos siete años. A pesar de la reputación a veces controvertida de EA, las tarifas describieron la relación como muy positiva, enfatizando el enfoque de no intervención de EA para el proceso creativo de Hazelight.

"La gente no entiende esto: EA es un defensor, no un director", explicó. "Les decimos: 'Estamos haciendo esto'. Eso es todo.

Fares elogió el papel de apoyo de EA: "Son un buen socio. Sé que muchos no me creen, pero con nosotros respetan lo que hacemos. He dejado en claro que no pueden interferir. Nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

El éxito de Split Fiction solidificó aún más la posición de Hazelight. Su aclamación crítica (incluida la revisión del 9/10 de IGN) y las impresionantes ventas, 1 millón de copias en 48 horas, 2 millones en una semana) se superó incluso al éxito anterior del estudio, se necesitan dos (20 millones de copias vendidas a octubre de 2024).